来给制作租点个赞。能不能给我来着狼头大妹子
2019/04/25213 浏览

hex手游? 看到很多hex卡绘。颇为欣慰
当然仔细看了下。基本算新游,很多机制都大改了。
先玩下,测评一会到。五星先。
怀念hex国服
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发现应该是国内合作吧。
不过看到蜘蛛,狼人,之类的还是请亲切的。
传统卡牌玩家表示非常满意,就现在的玩法感觉还是舒服的。评测同步到旅法师营地。
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改动建议以上倒下
1.先说大建议,是否可以参考英灵召唤师,同样是六格分布,统一指令统一结算。 这样先后手的矛盾就消掉了。
2.做不到或者不喜欢,建议加入影之诗的 进化 后手给一张+2/+2突袭buff,现在给一只元素感觉说不好,微妙的不平衡 ,基本上后手拿前期优势。
→_→ 英雄问题,没有职业技能等 。我建议设计几组英雄,对应不同的资源,比如狼人老大2绿1随意 蜘蛛老大 2黑1随意 之类这样可以平衡不同英雄的血量,技能,以及套路。 默认没技能的菜鸟给30学。 选择的英雄直接替换召唤师,类似冠军对决。
看着过去的各种hex里面英雄单位当主将,想想还有点小激动。
→_→ 对战时间,我觉得节奏控制刚刚好 。
→_→对线三路,我觉得有点问题,空线卡可以打别的路,我觉得这是大问题,应该加一个技能,比如侧翼攻击,准许生物攻击别路单位,如果空线就能打,嘲讽和闪避等就变得很奇怪,你拿下一路,就可以清别的线。
→_→ 眩晕机制需要斟酌一下,毕竟hex的机制是回收入牌库都留在buff的,需要调整下回合和费用,冻住一轮已经是胜负手,我看到好几张冻好多轮的低费卡。
→_→减少冲锋 ,增加突袭,就是不能打脸的进场解。因为分三路,你可以选择空线冲锋,这太强了,防守方等于守三路。这个机制可以和空线机制一起讨论
→_→ 可能的话 正式出品第一个大补丁,把白卡加回来。万智无数次证明了自己五色的正确性,不要学刀卡那种***改法。因为四色就没有个 对色 临色。你们找个万智老牌手给你们科普下。等等不对→_→ 你们不是hex吗? 大号没说这条。 不会是只拿了素材吧。 别学刀牌。 一个是颜色 一个是战斗交互
→_→加入公共牌,无色牌。一些基础的牌,222无色生物, 高费永久物解等等,高投入低收益的万用卡,省了你们设计费力要想颜色平衡。
→_→希望加入备牌,既然说hex过来的。40张,十张备牌。备牌可以只存在于天梯bo3 高级对战,现在等。不会影响休闲玩家。这个机制别删了。
→_→卡牌限制,我希望可以是3 2 1 就是普卡限3 蓝紫2 橙1 而不是现在2 1模式。因为你们卡池是没有地的,40张还是略臃肿,3 2 1觉得更合适。 →_→ui等小问题,不提了 半成品状态,音乐,音效,交互这些都是有时间慢慢来的。
→_→平衡性,我打的太少,不评价,主要是我没牌。 打了几局测试多给点卡行不行, →_→ 我半天就合出套蓝绿,脸黑啥都没抽到。 有没有老玩家福利啥的。我想充钱,我要橙卡,你们怎么能拦着我。
先写这么多想到再说。

