重玩一遍之后,发现一些问题
2020/04/11455 浏览问题反馈
1.自己刷船真的很肝,建议通关之后这关就可以全开放,如果不行的话建议做一个脚本可以自动刷关刷完关之后自己修补来充当扫荡系统
2.性格建议不要和副武器挂钩,现在情况是航母稍微没不挂钩那么好用,有的时候战列也会很尴尬,毕竟改性格的成本比换武器大多了,如果经常改的话……
3.建议增加可以刷紫图还有航母图纸的副本,然后把副本做成条件开放(比如说你打过第三关才可以进战列副本等)来解决传承完无脑过关的情况
4.现在防空武器超标了,随便几艘战列就可以把航母打的体无完肤
5.平衡下船的爆率,毕竟我可以接受刷好几次才刷出来企业加贺这种主力船,但是如果不是当彩蛋什么的话刷十几次才能刷出来一条神通有点坑啊,可以略微降低一下主力船的爆率,把只能丢仓库的船的爆率提高一些
6.建议搞装备图鉴,主要是为了找来源
7.5-1好像大家的命中率全被削了
8.海强二输出大幅度溢出了,建议把射数改成0.8或更低,不然轻航秒超战这种的确有点超标
额,这里补一个,希望商店里能多卖点东西,像12米测距仪可以刷了,那是不是就可以卖九米的了呢,还有一些低级的舰桥,主炮,弦炮(不知道打没打对)等,可以丰富下种类要不基本会全程鸡肋
以下不太正经,如感觉不适请自行忽略
9.企业为什么不能带鱼雷机群啊,我大企业的鱼雷机就算是去送也可以耗一波对面的血量啊(皮)
10.yy玩法,不知道能否把航母的攻击方式释放舰载机(如果能自己编组就更舒服了,至少不会再输出溢出了),可以比较好的模拟空战顺便还能平衡下航母的强度模拟航母群作战等…
毕竟后面出了带导弹的飞机射程也能好控制一点
11.yy玩法,是否可以开一个类似于DIY的实验性造船厂,可以先允许玩家自行造一些强度比较低的穿做点测试,比如可以自己选用那种船模,取名字,自定义载重,然后再根据载重什么的计算耗油量什么的
12.yy玩法,能否开一个用热点连的实验性多人副本为未来联机铺路
13.yy玩法,听作者说不会开充值,那能不能把原来充值得的钻石改成成就得的物品,然后专门开个成就商店,这样前期刷成就才有动力嘛,可以放一些资源,高级图纸,高级或顶级装备甚至可以放强度稍高的船