诚恳的建议

2020/02/24296 浏览反馈
我有几个建议
1.建议增加佣兵系统,也就是npc队友。可以分布职业,比如侦察兵,突击兵,机枪手,狙击手,医疗兵爆破手,每个兵种有自己的特殊效果,当然,因为玩家一方火力的增加,那么难度自然也该提上去。
2.建议增加真正的剧情,说实话我很看好这个游戏,我认为官方可以构筑一个自己的世界观,让玩家能更有代入感。
3.建议增加室内格局
4.建议增加大型战役,例如会有坦克,装甲车,战壕,堡垒,铁丝网,地雷之类的加入,地图可以扩大,让僵尸的规模再夸张一点(这个可能不怎么现实)
5.目前游戏的建议:剧情模式和生存模式还好,但防御模式和救援模式我不得不吐槽。
正常情况下一般人能见过电塔吗?如果按人们的最大可能猜想,僵尸没有知觉的话,那电塔是有实际伤害吗?我可能有点钻牛角尖。但我想官方还是尽量设置一个比较正常的环境来防御吧,比如屋内或是某个重要的军事基地,这些地方都行吧。防御的建筑物可以设置成机枪,或是火焰喷射器之类的,电塔是个什么鬼?玩部落冲突吗?
救援模式这个玩法是想让玩家能像一个英雄一样去救人,提升玩家的代入感,使命感和成就感。官方的这个初衷是很不错的,但你说这被救的人是肾透支了吗?他看起来跑了几十米远就说累了,跑的还没我走得快,这也太假了吧。
我建议官方把被救人的速度提升到我走路的速度就行了,并且不要跑个几十米远就说很累,停还要停半天,虽然我能理解,官方是想增加游戏的难度。但这是很影响体验的,希望官方也能理解我们玩家的心情。
最后希望官方能把这款游戏打磨得更加完美,谢谢
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