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大致对比一下普通雅典娜和花嫁雅典娜吧

修改于2020/02/263176 浏览综合
首先我们看技能:
TapTap
TapTap
我们可以看到,普通雅典娜和花嫁雅典娜最大的区别就是天赋和三个被动不一样(妖精专精红效果不变,主动技能不变)。
在理想情况下:普通雅典娜的天赋可以带来65×6=390智力加成。以静制动叠满是20%增伤,乘上元素大师15%就是38%总增伤加成。
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花嫁雅典娜天赋30%+10%=40%增伤加成,怪物克制12%增伤加成,不稳定增幅取中间值1.1,可以得出1.4×1.2×1.1=85%总增伤加成。加上花嫁雅典娜被动还有专精,也就是相同面板相同时间下,花嫁雅典娜比普通雅典娜能多放出很多技能,更容易触发深渊魔导2以及深渊魔导4的刷新大招效果。
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下面看一下星印效果:
TapTap
TapTap
星印方面:
普通雅典娜和花嫁雅典娜星印对于八百比和双夏之阵的增强效果完全一致。普通雅典娜:伤害提高30%(暂不清楚是加算还是乘算),静止不动叠满有25%命中值加成,基础智力提高50%(基础智力即为面板智力)。
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花嫁雅典娜:红炎焚身有15%的易伤效果,释放火爆脾气额外加成自身8秒的20%暴伤和10%命中值。
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在相同面板理想状态下,假设双方智力均为1000点,命中值均为20点约10%命中率,100%暴击率,20%暴伤,那么启动完毕后。普通雅典娜的八百比伤害大概为:1000智力×1.5智力+390智力=1890智力×以静制动20%增伤×元素大师15%增伤×一级星印30%增伤×八百比80%增伤×八百比1200%倍率=73238伤害×2.5(暴击)暴伤(暴击初始是1.5倍伤害好像,然后释放火爆脾气80%暴伤)=183095总伤害。命中率约为25%。
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花嫁雅典娜的八百比伤害大概为:1000智力×天赋40%×怪物克制12%×不稳定中间值1.1×红炎焚身易伤15%×八百比80%增伤×八百比1200%倍率=45904伤害×2.7(暴击)暴伤=123942总伤害。命中率约为20%。
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就在我认为花嫁雅典娜逊色于普通雅典娜的时候,有人点醒了我:智力=攻击力,但攻击力≠智力。在后期的时候获得更高等级的装备进行打磨,攻击力加成也会非常高(不过普通雅典娜升级也会导致天赋加成智力变高,但收益显然是没有3件装备加成的攻击力高的)而且以静制动据说是动一下就要重新叠。所以想养花嫁的养花嫁吧,平民更建议养普通雅典娜。花嫁启动快,普通雅典娜启动慢。综合来看花嫁还是不如普通雅典娜。
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就目前数据来看,单C的话普通雅典娜比花嫁雅典娜伤害高且生存能力比花嫁雅典娜强。但是花嫁雅典娜拥有给敌方上15%易伤的debuff的能力以及她是直接增伤而不是像普通雅典娜那样要站着不动来叠以静制动。
拥有足够资源的小宝贝们可以让两个雅典娜一起上场哟QwQ
《先锋英雄:造物法则2》停止运营公告截图
《先锋英雄:造物法则2》停止运营公告
各位亲爱的冒险者: 感谢大家一直以来对《先锋英雄:造物法则2》的支持与厚爱。回看过去我们一起在星界中度过的那些日子,那些弥足珍贵的快乐时光,都是我们无法磨灭的回忆。 在此,我们由衷地感谢各位冒险者的一路相伴,正是因为有了大家,才有了我们。 星界的故事即将走到尾声,冒险者的旅途也要暂告一段落。我们在这里遗憾地宣布:《先锋英雄:造物法则2》将于2022年6月23日正式停止运营。 停运具体事项安排如下 1
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想你了,造宝截图
想你了,造宝
隔壁都打赢复活赛了,你什么时候打赢啊 唉
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纪念一亿战力达成截图
纪念一亿战力达成
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有个职业连热搜都进不去,我不说是谁截图
有个职业连热搜都进不去,我不说是谁
希望策划好好反思,实在不行可以删除这个职业。
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拿下
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今天运气很好
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我要玩杖剑传说截图
我要玩杖剑传说
#杖剑传说素晴联动
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致冒险者的一封信
各位亲爱的冒险者: 大家好,转眼间,《先锋英雄:造物法则2》已经上线公测两周年啦,由衷地感谢你们的陪伴!终于也有一个机会,让开发组和大家聊聊闲话,讲讲故事。 回首来时路,确实唏嘘。 在企划之初,项目组受到异世界番火热的影响,想要做一款“穿越到异世界然后拯救世界的故事”。为此搭建了游戏的基础内容,这个过程中有很多坎坷,甚至内部也有很多争论。 比如日式RPG游戏本就式微,连主机大厂都很少愿意制作。 比
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