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评价诸葛亮六出祁山!!!

精华修改于2020/03/202443 浏览政史人文地
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众所周知,诸葛亮六出岐山时期在于刘备死后,刘禅继位,诸葛亮开始六出祁山北伐中原,这个有不少的争议,有人指出为什么诸葛亮不固守蜀汉,而是不断兴师动众的攻打远比自己强大的魏国,我们今天就来分析一下
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1、各国的领土
关羽大意失了荆州后,无论是地盘还是人口,蜀国都要逊色于魏吴。
当时天下划分共为13州,魏国就占了9州
而吴国夺回荆州后有3州,其中扬州、荆州与魏国共有的,地方虽然也不小,但还是比不过魏国。
而蜀汉却只有益州一个州而已,当然益州相当大,但也仅此而已,当时中国南方开发还很不发达,是蛮荒之地,所以人口和综合国力,更是没法比。
2、人口和兵力
据相关记载三国灭亡之时
蜀国共28万户,94万人
吴国共52.3万户,230万人
魏国共66万户,443万人。
这一比,更加明了,魏国相当于两个吴国,五个蜀国,然后就是士兵与官吏。
蜀国94万人中,士兵占10.2万,官吏占4万
吴国230万人中,士兵占23万,官吏占3.2万
魏国的士兵没有明细的数目,推测有40万以上
数据一列,强弱分明,已经没有对比的必要
3、人才的多少
如果相信《三国演义》的叙述,显然蜀国人才最盛。
实际上恰恰相反,人才层面上也是曹魏政权占绝对优势。
首先曹操用人,不拘一格,三下求贤令,为魏国培养了至少两代人才,何况魏国的领土,中原本是人才汇聚之地。
吴国地处江南,文采风流,所出产的鲁肃、周瑜、陆逊等,都是三国时代的一流人物。
最惨的还是蜀国,先不说五虎将都是被神化的人物,单讲一点,刘关张的年纪,比诸葛亮大了近一代人,等到刘备三顾茅庐请来了诸葛亮,关羽、张飞都已经年过四十,虽然他们在这之后也都有过出色表现,比如张飞在汉中争夺战中的功绩,关羽“水淹七军”,但毕竟他们年龄摆在那呢,巅峰时期都已经所剩无几了。
而且到了这个时间段,蜀国五虎上将老的老死的死,已无大将可用,就连诸葛亮死后的蜀国支柱姜维,最开始也是从魏国那边投降过来的,从这一点便可看出蜀国的人才已经远不如曹魏
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我们可以轻易看出三国的实力之比:
三国当中,魏国最大,蜀国最小,吴国与蜀国的领土相加才接近魏国,人口亦是如此。
这代表着无论是在地盘还是人口基础上,三国的差距已经拉大,如果诸葛亮不发动战争的话,大家都修身养息后,魏吴两国会因为人口和人才基础的庞大而战斗力直线飙升,最终将蜀国甩开出无法弥补的巨大差距,到时候就算10个诸葛亮,也无法“光复汉室,还于旧都”了。
所以在诸葛亮选择六出祁山攻打魏国,其实算是杀敌八百自损一千,消耗自己的同时也在拖延敌人的发展,有机会打赢最好,打不过也要恶心你。
用白话文解释就是: “我不好过你也别想好过”
【别喷我,大家有什么意见可以在评论区提出,我只是发表一下我的见解】[嗒啦啦2_经验+3]
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搞不懂你们为啥不玩这个呀截图
搞不懂你们为啥不玩这个呀
无论画质和经营系统玩法都完胜这个游戏😂
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铜雀台满碎片存档截图
铜雀台满碎片存档
看到很多人再求,分享一个,复制到QQ即可打开
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新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略截图
新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略
首先我已经根据最新官方公布的已经玩了其四大势力的其中三个。 而现在写这篇攻略,是给想任何玩四方贼寇势力的玩家一个参考。 因为现在只能玩这四个势力,那么玩家的最终目标是统一全国,那么就必须以这四股势力将这四方势力整合才能打掉大宋,不然说哪怕是三方都会因为武将数量的不足捉襟见肘。 就算拥有了四方势力,按照电脑一个城市8人来算,还是有些不够用,因为很多武将都没有足够的数值,只能靠那几个有数值的去打大宋。
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神器的数值截图
神器的数值
就是头猪也能给养成军神,啥时候出点政务类的神器啊,铜雀台科技点满感觉内政还是很慢
新出的兵种就是边角料啊截图
新出的兵种就是边角料啊
那几个异族特种兵纯纯路边一条。没啥特殊技能的同时还要求虎符。
我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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苍天之志(一年内通关全剧本攻略)截图
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)
普通难度攻略(1年通关) 一、自建人物属性 必要:弓兵、箭术、计略、守城、勇猛99, 冷静90+(仙人对弈任务); 特技:仁者无敌(群体兵团回复兵力,建议己方多人残血后使用,血越低越赚,通常5-7回合)。 技能:齐射或者伪报(仁者无敌使用时期较晚,可以先放个技能,避免浪费;齐射配合己方射手合力输出,伪报降低我方单点压力)。 注意:人物属性刷新完,还有100点自由属性。 二、经典战役分析(官兵只选弓
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一句话告诉萌新汉末霸业怎么玩!玩懂会上瘾截图
一句话告诉萌新汉末霸业怎么玩!玩懂会上瘾
有人说是三国志单机游戏玩法 也有人说是策略三国志玩法 还有人说是战旗回合玩法 如果你听那种视频主播说的你永远玩不会 我就说一句话保证你们都会玩!!! 都玩过三国群英传系列吧,带兵攻城的 都玩过三国志各种兵种科技升级都知道吧 回合和战旗这不用多说这类游戏都会操作 三者结合起来就是汉末霸业玩法,各种小细节自己稍微研究一下就明白怎么玩了!
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《游戏笔记,率然三部曲——蛇龙之变》截图
《游戏笔记,率然三部曲——蛇龙之变》
从孙子兵法里领悟来的游戏智慧。玩董卓,开局直接启动率然三部曲。 (孙子言:故善用兵者,譬如率然;率然者,常山之蛇也。击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾俱至。) 率然首:退位于布(加指挥唯飞将是首);我专而敌分。(攻击端) 率然中:摒弃汉帝(免于巨额朝贡,将资源致力于军事与内政);国之贫于师者远输。(供应端) 率然尾:攻守之势(首尾的互救体系,对外持续扩张袭扰对内持续发展经济);以迂为直,以患
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汉末霸业重制版DLC最佳发展路线布局规划截图
汉末霸业重制版DLC最佳发展路线布局规划
我是190讨董卓剧本 我选择的是平原刘备 我的难度是350,因为我不想弄一大堆神将进去,也不想编辑一堆什么巨额减伤的铠甲和巨额兵种防御的宝物 所以我觉得350的难度刚好能让我玩的有点挑战性但又不至于太难开局就活不下来。 我开局先吃巨鹿拿系统给巨鹿的钱粮,第一回合还好没人出兵(不知道咋回事袁绍第一年都没出兵打我应该是我没把兵力带跑远过吧) 第二回合孔融出兵打我,我野战赵云(自己做了一个技能封狼居胥)
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