下载 App

《ICEY》官方贴噢~你想知道的都在这里~(不想知道的也在这里)

修改于2016/08/102.7 万浏览
TapTap的各位萌萌哒朋友们大家好!我是《ICEY》的制作人MarkXiao
真的没想到,我们原来只是因为要将游戏放在CJ的TapTap挑战区域而上了TapTap的CJ专题页面,最后居然能够有20000的玩家预约。
其实我原先觉得几百的预约量顶多了o(╯□╰)o,因为我们并没有觉得自己做的很好…….
在评论上看到了很多玩家的评论,我觉得有必要要和大家说明一些大家关心的问题
比如
发售日
是否氪金
开发状况
安装包大小
《幻镜界限》和《ICEY》什么关系
等我们的游戏本身的情况,以及近期CJ的情况。
首先,要和大家再次强调一下,目前游戏是没有手机版的。
在上预约页面的时候我和TapTap的创始人都曾在评论上写了我们会先发PS4版本以及PC(Steam版本),本次上TapTap是为了CJ的TapTap活动。但是看到后来越来越多的预定量以及评论,我们发现很多预订的玩家并没有注意到我们的评论o(╯□╰)o我觉得一定要负责地跟大家说明一下才行。
第一个问题,是关于发售日,也是问的最多的问题:我们并不能够保证一定是某一个时间点。
移植这件事在大家看来可能很简单,但是对于我们来说其实并不是一件容易的事,尤其是要将一款本来由手柄交互的放到手机上,其实,主要的难点还是在交互上。
当然,移植另一个大问题是审批。
有朋友可能会吐槽,我们一个不卖肉、不飙血的动作游戏怎么牵扯到审批。
其实并不是,我们目前PS4版本的审批已经碰到了很多问题,这其实和我们游戏的本质有关。
我们游戏其实本质上是一款“Meta”游戏,并不仅仅是一款横版动作游戏。
所谓的“Meta”游戏又可以叫元游戏或者超游。
通俗点来说,我们游戏是一款描述“游戏本身”的游戏。
我们探讨了游戏内例如游戏作弊、奖杯(成就)收集癖、独立游戏、游戏制作(bug、不认真)、游戏动力等问题。
所以我在评论中写了,我们游戏其实30%是战斗、70%是Meta。
也因此,我们的配音、文字量非常多,快要赶上一款小型的AVG游戏了。
所有的英文也必须换成中文,包括图片素材。
又因为我们的配音中有很多梗,但是这些梗有一些是不能过审批的所以要改。
这就给审批过程带来了很多问题。
到了手机版的时候因为最新的规定,又要审批一次ㄒoㄒ,而且我们并不知道我们要审批多少时间,所以可能要让迫切希望知道我们发售日的玩家失望了——因为我们自己也不知道审批是否会顺利。
所以希望朋友们能够耐心一些,这一点真的很抱歉。
第二个,是关于是否氪金。
这一点我可以很确定的说,不氪金,就是直接付费卖,跟聚爆一样,但是肯定比聚爆便宜很多很多……毕竟雷亚大大们做的比我们好很多。
我特么连个氪金的功能都不会给你们的,你们放心!
第三个问题,完成情况
我们游戏已经开发接近尾声,现在主要是在调配音、优化、测试过程,这次CJ我们完整版也拿出来了!(虽然没多少人注意。)所以不用担心我们没做完就拿上来骗人o(╯□╰)o
第四个问题,安装包大小
这个不好说,现在PS4上的大小大概是2G,优化一下应该还能小一些,如果做到手机上,把图片全部压缩一下(电视上分辨率高所以我们肯定图片素材就大,手机的图片素材可以压缩很多)的话应该会小非常非常多,但具体的还是等到做完再说吧,省的打我脸。
第五个问题,《幻镜界限》和《ICEY》什么关系
我很惊讶的是居然还有玩家在评论还有论坛问《幻镜界限》以及《ICEY》的关系是什么……
去年我们游戏还在做原型的时候曾经放了一段视频到B站,那个时候还是一个原型版本,很不成熟,做的不好真是让大家见笑了o(╯□╰)o……
当时的原型版本的名字就叫《幻镜界限》,后来因为各种原因,这个名字不能用了。
考虑到现在的版本和原来差别太大了,重新用新的名字可能更好吧。
最后,我想跟大家说一下,我们真的不是一款纯动作游戏,因此可能会不符合一些玩家的口味,所以想大家不妨看一下我们实际游戏到底是个什么游戏后再下手,也是可以的~
我们一定会尽最大努力尽快审批完,将游戏带给大家!
以上,都是关于游戏内的
对于游戏外的信息没兴趣的朋友可以关闭页面了o(╯□╰)o
以下,都是关于游戏外的
TapTap
这次非常幸运地可以将游戏的挑战版本放到ChinaJoy的TapTap展台上
TapTap
只要7分钟内打完,你就能盖上《ICEY》的章了!集齐章还能换奖品!
TapTap
其中可以兑换的波利懒人沙发都在淘宝上炒到了1000+RMB……
TapTap
玩的时候就有朋友都吐槽我们游戏居然没有完整版。
TapTap
其实我们是有的,只不过在角落里。
TapTap
只是因为完整版太长了不适合做挑战。所以人流就少……甚至特意来找的玩家也没找到
TapTap
感谢这次过来玩的玩家的支持!很兴奋这次陆夫人、小绝还有Q君也来到了现场顺便来玩了我们游戏的完整版~
不过因为没有获得他们的允许我就不放照片了。
除了在TapTap的展台有我们的试玩,很开心这次居然还能在索尼展台有我们的游戏试玩~
TapTap
最令人兴奋的是居然能够上索尼展台和玩家直接交流~
TapTap
还和偶像团体ATF的成员张瑜纹、以及刘佳莹一起展示了游戏~
TapTap
(站我旁边更显她们的美腻)
TapTap
这其实都没什么,最重要的是能够在索尼展台上大喊“索尼大法好!”
作为一条索狗此生无憾!
当然,也不是尽是开心的事。
比如我的腰。
TapTap
恩。那个拄着拐杖的身影就是我。
TapTap
为了赶CJ的版本之前爆肝太厉害。没想到肝没出什么事倒是腰炸了。
TapTap
这还不算什么
只是随后开始了被各种惨无人道的调戏。
比如前面说的ATF的小虎牙刘佳莹。
TapTap
玩守望先锋把腰打断什么鬼?!明明加班加的好么!
TapTap
再比如签名墙
TapTap
为什么要写那么明显!还要加粗……
TapTap
TapTap
对了,说起签名墙。最后我想说一声……
TapTap
爆衣真的没有。
TapTap
最后,感兴趣的同学可以加我们的微信号!最新消息!一手掌握~
TapTap
都这么卖萌了,扫个二维码呗
TapTap
猜你想搜
艾希 手机版进度
01:44
来看看玩了40个小时艾希的抽象操作截图
来看看玩了40个小时艾希的抽象操作
29 赞
33 回复
艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票截图
艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹,目标仅1万元,首日即被玩家冲到超目标数百倍:九游早间口径已筹超400万元、支持近2.9万人、登24小时热度榜第一;摩点项目页午间截图显示约514.14万元、37402人、达成率51412.52%,后续金额仍会随时间变动 面对超募,制作人老马克肖当日回应:优先保证2027年5月1日本体按时上线与完成度,不让高筹款变成无限加需求,在
59 赞
15 回复
定价25/48元!国产名作续作《艾希2》首次曝光截图
定价25/48元!国产名作续作《艾希2》首次曝光
经典国产meta动作游戏《艾希》续作《艾希2》最新开发消息正式公布,制作人老马克肖通过社交媒体对外同步完整规划,涵盖售价、众筹、多平台上线时间等玩家关心的全部内容。 针对玩家持续追问的定价问题,制作人明确给出双平台售价:Steam国区买断定价48元,移动端版本售价25元。项目将于今年10月1日开启众筹,PC版敲定2027年4至5月登陆Steam平台。 开发团队采用PC先行、移动端延后移植的开发节奏
41 赞
13 回复
17:50
艾希全一级小巷第五关困难无伤(猥琐求稳打法)截图
艾希全一级小巷第五关困难无伤(猥琐求稳打法)
本来在b站上发过了,思来想去,还是在tap上发一下吧,毕竟刚开始想打无伤,就是从tap上看了各位大佬的视频。发这个视频算是见证我这一路的成长吧,貌似群里目前好像没有人发过,我也就斗胆发一下吧,也为后面那些小萌新想全一打无伤的提供一些帮助吧。不过我还是需要说明以下几点: 1.打过艾希小巷的都知道,从第四关开始,敌人的血量增加,攻击欲望升高,韧性加强(精英怪基本上完全霸体),这意味着有些怪物是没办法想
10 赞
7 回复
03:39
隐藏关卡需要的条件。截图
隐藏关卡需要的条件。
隐藏关卡所需要的条件,并不在于成就。他需要过了剧情才能够开启,许多人有些剧情没过,直接跳过,导致主之名关卡没有开启。有类似情况的去把剧情过一下,最经典的就是第一个关卡的重启,重启剧情再过一下。
3 赞
4 回复
意气风发啊,艾希!截图
意气风发啊,艾希!
《艾希:续》众筹发动前的41秒内,网路中再次响起了男向导的吟唱:“跟着箭头走!”“我让你跟着箭头走!”“你是听不懂人话是吗!”。工作室里,因时间和工作量而发际线上涨的老马,终于感受到了玩家们的的心——自己竟然天真的以为仅仅十年就会让《艾希》泯然众人。此刻《艾希:续》在老马眼前开始了众筹。老马明白,自己再也没有任何机会阻止《艾希:续》众筹数字的上涨了。 无限制的数据流,如同核爆一般在网站后台亮起冲天
19 赞
2 回复
神了!《艾希:续》Steam众筹开启,不到一天筹款419万!截图
神了!《艾希:续》Steam众筹开启,不到一天筹款419万!
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹。 页面显示,该项目目标金额为1万元,截至发稿已筹得超过419万元,达成率超过41958%,支持人数超过3万人,剩余时间46天。项目须在2026年11月15日23:59前达到目标方可成功,目前早已大幅超额。 众筹页面显示,该项目为《艾希》的续作,距离原作发售已过去十年。玩家可购买不同档位支持,评论区中有人提到已购买LV9档位。从玩
投票
160 赞
68 回复
艾希续作太夸张,众筹突破两千万截图
艾希续作太夸张,众筹突破两千万
《艾希:续》众筹突破2000万,玩家白月光单机表现超出预期 由幻刃网络开发,心动游戏发行,在国产单机游戏历史上具有里程碑意义的知名2D横版动作游戏《艾希》,在发售十周年之际迎来了续作《艾希:续》。本来这款作品在摩点平台众筹目标只有象征性的1万元,谁都没有想到上线后的玩家们的热情完全超出了团队的想象 截止目前,艾希续作的众筹的总金额已经突破两千万元,达成率超过目标的两千倍,参与支持的人数超过十万万,
5 赞
7 回复
00:20
岸边艾希一动不动截图
岸边艾希一动不动
杰克:我去,好厚的血
1 回复
《艾希续》老马直播了求别造神,画饼联动!截图
《艾希续》老马直播了求别造神,画饼联动!
老马在直播里反复强调游戏就值48块钱,求大家别再造神了!弑神的时候轻点喷,给他留口气,哈哈 有一说一这波直播整理了好久信息量确实大,老马明确立下军令状,5月不上线就“三军听令 自刎归天”,还给玩家吃定心丸,游戏体量差不多是一代的两倍,一半二代画风一半一代画风。 聊到DLC计划,老马说预计推出两个,一个血宫模式,一个长线内容。最绝的是他承诺会把自己做成DLC里的Boss任人胖揍的,这种制作人亲自下场
17 赞
2 回复