我是最有发言权的,从你开始有我就在玩,我发现的问题很严重,你们又不改,那个闪判定真垃圾,闪5次都打不死一个怪,你们怎么做的能不能修一下多久了几年了哥们,还没发现问题吗?还有那个剧院,怪快的跟虫子一样,偶尔能打死一次两次,被虐还是很大,还有犹大闪的判定跟不上就是个死,钱又给的不多伤害都叠满了,我也不可能说24小时都要刷那该死的钱吧?
主打的就是不听旁白的话
啥时候出第二部呀,唉
我想问一下第二版本什么时候上线
暴食和塔洛斯都要设计一个苍蝇干嘛,恶心死了,对我来说太难了
《艾希:续》制作人老马克肖近期在社交平台分享了“夕阳之城”场景的三版打光效果图。老马坦言,融合场景角色容易显黑,不融合角色虽凸显,但看上去容易不在一个层级,毕竟受限于技术并非真实的3D打光。不过,我仔细看了下放出的图二和图三基本看不出什么区别。客观来看,2D横版动作游戏做伪3D光影确实是技术活。官方愿意把不同打光方案拿出来让玩家挑选,倾听社区反馈的态度挺端正,也能看出对场景氛围的重视。这种光影调