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(视频加图文)【官方赛前线战报】四雄乱战樱花道

精华修改于2020/03/20410 浏览比赛
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哦哈哟米娜桑!这里是战地记者 Rue Ru为大家带来的最新一期官方比赛“索恩的王宫魔术实验”的图文报道!
‌这次比赛双方对战的选手分别是厌胜队和老兵菜鸟队,在进入正文之前,我们先补充一下比赛规则:
比赛为2v2比赛,樱花道地图只可在双人道战斗。
比赛的选手必须带两张同类型的技能卡,一共可携带两个类型。
同一队的队友所携带技能卡种类不得重复
(如下局的王女无法携带盾卡和远卡,因为他的队友枪叔已经携带了这两种类型的技能卡)
接下来大家就可以过目全部的视频内容了
接下来我将对双方阵容进行分析。
厌胜队:13,可可
老兵菜鸟队:枪叔,王女
首先从人物来看,厌胜队偏向于灵活的进攻和防守,基本不依赖于必杀技,而且两个角色都具备优秀的单挑能力,缺点是在处于劣势时翻盘能力不足,角色易速溶(指可可)
而老兵菜鸟队不同,两个角色都十分依靠必杀技,并且王女和枪叔的移速都比起同职业来说较为缓慢,相同的一点是这两个角色的单挑能力也较为优秀,优点是可以通过必杀技轻易翻盘。
然后我们再来分析樱花道这个地图,由于规则限制,樱花道只能在双人道进行战斗,那么这一点对于老兵菜鸟队就非常不利——他们无法通过在后方积攒能量的方式来发挥他们的优势,强大的必杀技。
如果是其他的地图,由王女在前方抵挡敌方进攻,枪叔在后方积攒能量亦或相反,都可以通过必杀技来扭转局势,但是在樱花道只能正面对抗,战斗极其激烈,他们一旦丢失二点,就完全失去了通过据点积累能量的能力,也就是基本失去了必杀技。
而厌胜队的两个角色都并不依靠必杀,所以可以采取快攻主动的方式进行突袭,即使丢失据点也可以灵活进行战斗,这一点由可可的开局可见一斑。
可可因为自身的低血板,所以必须要携带反卡来抵抗贯卡的伤害,而反卡所属的种类为【其他】,由于规则制约,可可除了绿反以外一定会携带一张属于【其他】的卡。
由于是比赛,所以可以优先排除敌移反,那么让我们看看一共有几张属于【其他】的同时又可以让可可携带的卡。
TapTap
我个人认为,可可在正常情况下一定会携带攻版卡,故能够选择的卡只有闪卡和键止,
但是在速攻的大前提下键止便成为了不二之选。
开局枪叔很明显的失误了,他看见了敌方的可可进入了双人道,但是他还是占领了己方的二点(不排除手滑的可能性)
这点和配卡没有关系,是很明显的低级失误。当与跑职中距离对线的时候,枪职随意占领据点是非常严重的“大忌”,更何况与枪叔对线的是1.4攻版的可可,所以可可很轻松的速溶了枪叔,占领了老兵菜鸟队的二点。
说到这里不得不说一下双方的卡牌配置
枪叔:远夺【远】,小琪【远】,50盾【盾】,全天【盾】
王女:乐团长【强】,绿强【强】,初音全续愈【愈】,烟花【愈】
可可:机航【近】,反导【近】,绿反【其他】,键止【其他】
13:肥婆【盾】,全天【盾】,猫宫周破【周】,绿UR周止【周】
这里可可的键止只在开局和莫名其妙的在C用过一次。
通过配卡,我们可以明显的发现:
老兵菜鸟队对于百盾没有任何的反制能力。
这点我认为可能是老兵菜鸟队的无可奈何,
作为S5的人,不可能意识不到这么明显的缺点,
也许是的确缺少【破】卡(比如我现在也没有反导】
不过枪叔的远夺如果换成远贯也许胜负会有所不同。
不过同时,厌胜队也对王女的乐团长缺少足够的反制手段,但是由于13带了周止的缘故,结果不言而喻。(顺便一提,王女的配卡应该是为了叠防版)
TapTap
枪叔死后,可可在敌方二点扩了一阵据点时,枪叔又犯下了一次低级失误,这里我就不多描述。
枪叔死后,从单人道赶来汇合的王女陷入了一打二的处境,很快也被送回了家。
接下来全场就处于厌胜队的控制之下,但是接下来在厌胜队占领c点后老兵菜鸟队进行了一次反制,可可脱离出了团队前去试图击杀枪叔,被王女枪叔合力击杀,但是枪叔因为被可可砸了个反卡的缘故血条明显不足,被13一个周破抬走。
接下来是13和王女的solo,从卡组来看我们可以知道,王女没有一丝胜算,被13丢了个周止以后因为乐团长的缘故成功逃脱,因为带了愈卡所以王女成功恢复了血条,并且试图占领己方二点,此时枪叔复活,正在去往二点的路上看见所有技能卡都在CD的13试图打断王女占点,于是小琪加远夺将13击杀。
王女继续占点,复活的可可已经积攒好了大招并快速冲向敌方二点(你键止呢?),但是由于被射向13的远夺蹭到了最后一击,于是可可依靠大招守点的方式破灭了。虽然去到二点时二点已经被老兵菜鸟队占领,但是可可还是往王女的脸上丢了个机航并且套了个反试图强行占回二点(我认为这里是可可被点吸了)。
此时王女因为认为枪叔可以单杀失去反和机航的可可于是直接前去c点,但是因为可可成功的把二点占回来了于是王女又犹豫的回头了(关键)
这里是枪叔的第三次失误,他如果打断可可的占点后击杀,说不定这把的局势可以逆转,但是由于可可成功拖延了老兵菜鸟队的脚步,全部技能都准备好的13成功的守住了c点。
此时时间只剩一分钟,对于套上百盾的13,老兵菜鸟队无能为力,等到可可前来支援时,老兵菜鸟队再次团灭,枪叔被速溶,王女被开了大的可可减防击杀,一整局枪叔的远夺除了蹭到了可可的能量以外几乎都没有起到作用。
在最后阶段,可可打开大招稳固了优势,于是胜负已分。
虽然这把的mvp是可可,但是我认为这把真正的MVP在于13。
对于厌胜队的定位我想应该很清楚的,可可是突击手,13是稳固优势的“指挥官”,13并没有可以单独击杀老兵菜鸟队任意一名敌人的能力,但是由于双百盾和周止的缘故13成功的把老兵菜鸟队“恶心”的死去活来,假如没有13的牵制可可也无法大杀特杀。
我想打cps的大家见过最多的还是机航反导双百盾13,厌战队则是把高爆发力的近卡留给了可可,而13则沦为了一名辅助,对敌人的进攻予以防守和牵制,这比单纯的机航糊脸更加困难。
但对于厌战队的敌人,老兵菜鸟队的失败除了枪叔的失误以外,更多的在于......
运气不好。
谁叫这图是樱花道呢?
‌ 这点对于老兵菜鸟队的各位,我只能为他们暗道倒霉。
假如是其他的地图的话,想必老兵菜鸟队也可以全力以赴的让我们看到一场精彩的对决吧。
这里是战地记者Rue Ru的前线报道,感谢大家的观看。
04:04
这一路以来,想说的最多的,就是感谢。截图
这一路以来,想说的最多的,就是感谢。
自制,纪念和大家的这一段时光。
官方
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00:16
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【Live2D/梅古梅古】V1.1更新
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