【意见征集】卡片怪兽增强社交功能 寻求社交达人大开脑洞

2016/08/1997 浏览综合
就像十三在周记里说的(http://www.taptap.com/topic/22590),
一边跑尸的同时,我们怎能停下前(zuo)进(si)的脚步。
很早以前我们就开始考虑一个问题:
其它游戏有的,卡片怪兽也会有。但仅仅这样就够了吗?
答案当然是NO。老爷们的眼睛是雪亮的,要求是严格的,
如果没有一些特立独行的idea,卡片怪兽在老爷们心中的存在感怎么可能长久。
铁匠内部早就开始了头脑风暴,怎样的玩法能让老爷们感到惊喜,眼前一亮?
昨天我们公布了下一个版本的设想:开房4P系统。
别看这个点子听上去河蟹,但老爷们可不就是约架约战有着强烈的渴望?
然而中规中矩哪是我们铁匠的追求。我们的风格就像卡片怪兽的画风,有点清新、有点奇葩,甚至偶尔还会作个死。
于是,我们想到,老爷们既然想约战,独乐乐不如众乐乐,单挑不如打群架,
与其1v1不如4人开房捉对厮杀,最后决出最强者来得有激情。
不过,开房4P系统的细节还未最后敲定,如果老爷们有什么风骚犀利的点子,欢迎回帖与我们交流分享!
更重要的是,所谓4P只是我们为卡片怪兽构思的社交模式中的一种。
加强老爷们在游戏中的社交体验可是我们今后研发工作的重中之重。
但是,社交这么Fashion的概念如何实现?
我们发现自己的脑洞还不够大,实在Too Young Too Naive Too simple了。
但是没关系,这不是还有广大玩家老爷们嘛!
关于玩家间的聊天交友、对战比赛,甚至撕逼大战,甚至单身狗解决对象问题,
你是不是有着很酷的点子可惜从未在游戏中实际体验到?
那就由我们一起来实现吧!有什么奇思妙想都可以在回帖中口嗨或者口胡。
一旦你的精彩回复被我们看重,十三必定会联系并送上大礼以酬谢!
此帖长期有效,请老爷们大开脑洞吧!
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