瑞雨的攻略推荐之猫阿姨的一秒改变世界奇异法术使用大全
修改于2017/12/12434 浏览综合

奇异类法术是战就战中最神奇最有创造可能和打破僵局的法术,在合理的时间使用奇异类法术完全能够达到一秒改变世界的作用。合理的运用奇异类法术是《战就战》中进阶高玩的必修课。下面我们就为大家介绍一下奇异类法术的一些使用技巧。
T1:最优秀奇异法术。T2: 次等奇异法术,合适情况下很强的法术。T3:最次奇异法术,只有在特殊情况下可以购买。
T1: 沸腾 执念 全速前进
沸腾:购买价格只需要160,性价比极高,理论上提升部队百分之60的输出。在后期屯了一些兵的时候放沸腾入对面基地非常稳,可以极大的提升自己部队的输出,最快的结束战斗意味着让对面留尾的时间会非常短。也可以单单作为中间团战使用,不过性价比会降低很多。PS:沸腾的另一个作用是杀王,配合治疗法术可以最大化的造成对王的输出,使得将原来只能打残对方战神的战况变为击杀。
执念:执念是和枯骨一样用来防留尾的法术,不同点是执念让自己兵进对面门,枯骨是杀死自己兵来拉线。有时候对面王血很少也可以通过执念兵来杀死对面的王,是一个相当不错的法术。缺点是这个法术的范围很小,而且只有两秒,稍微远一点或者对面晕一下我们的兵就会执念撞墙,不能入对面门,一旦撞墙就很蹦了。PS:这里有个小技巧,执念状态的兵依旧是有碰撞体积的,在防留尾过程中,最佳的执念时间是刷兵的一瞬间,而并非兵线交接之后。兵线交接之后我方执念状态的兵种需要绕过对方的前排,很容易就导致突破失败。执念的还有一个作用则是互换后排和保护核心兵种,例如在兵线交接过程中,我方剑圣冲在了最面前导致被对方集火,这时候给我方部分前排一个执念,再配合小锤子,可以转移仇恨,保证我方剑圣的生存,同时有需要的话可以使我方前排越过对方前排直接攻击后排。(想要攻击对方后排的话,1级执念是不够的,因此非常不常用)
全速前进:一个相当优秀的法术,可以作为加速图腾的替代品。不过这个法术不能对敌方单位使用,也不能对树妖使用,所以局限性还是有的。一般情况下这个法术先买一级不要升级,升级占用生产力会过高,相比加速图腾,一级全速的加速有百分之40,比图腾稍快,cd也短了很多,只有50秒,意味着这个法术极强的压制能力。先用一波全速,第二回合的兵用冲锋,第三回合全速前进的cd又好了。三级全速的加速极快,有些时候先手交炸,利用三级全速是可以逼对面全炸的,大后期的时候可以把全速升3级,从而对对方进行压制,三级的全速前进可以从自己家5秒直接冲到对面家。短板是这个法术在自己抗压反屯的时候真的是一点帮助都没有了。
T2:枯骨术 恐惧 加速图腾 减速图腾 石化凝视枯骨:枯骨虽然效果里有加血,实际却是用来控线的,比如对面放炸,炸掉了你的后排,留了一些前排让他屯兵,就可以用枯骨把留下的前排消除,从而把兵线放回来,逆天改命。看上去很无敌很无解,其实是一个施放难度很高的法术。220的购买价格不算很低,100s的冷却也很长,范围只有200,如果留的单位比较多或者比较分散,并不能像想象中一样完美的控线。这只是枯骨限制的一部分,有时候枯骨的时机不好,对面兵比较多,枯骨完对面两波压过来接不下直接被入也是经常会看到的。不过在高手手里,这个法术会很强,总的来说,这是一个需要一定练习以及理解的法术,新手往往不能发挥它的价值,十局用可能九局都会把自己枯死。(另外说一下,枯骨不能杀死自己的召唤单位,这点需要注意一下)PS:在不适用冲屯的情况下,从对方传送门到己方传送门的兵线长度是15秒。你必须根据兵线交接的地点预判提前多久使用枯骨,并拟定你是想要留尾还是仅仅在自己基地屯兵,同时预判好自己是否能够枯骨掉所有兵种,是否有复活生物等。最后提醒大家,枯骨术并没有大家想象的那么强,算线是一项非常难的技巧,哪怕你算得异常完美,对方的一个全速或者一个执念都能形成完美突破。枯骨术是一个很强,但是胜率极低的法术。。。慎用。
恐惧:恐惧和沸腾一样,是入对面门的时候释放的法术。不同点是沸腾是让兵输出提升巨大,对伤害技能与法术没有帮助,恐惧对兵平a的提升没有沸腾那么夸张,不过会提升像美杜莎的电,山丘敲地板以及火焰鸟等伤害法术的伤害。一般情况下如果没有买其他伤害法术,沸腾绝对是比恐惧好用的,他们的cd都是70s。1级恐惧减少对面5点护甲,前排的护甲值一般就在5点左右,当然在家里有3点的加成,1级恐惧大概可以提升百分之25的输出,相比沸腾少了不少,不过恐惧毕竟也有自己的长处并且获取比较容易,是一个相当不错的法术。
加速图腾与减速图腾:加减速我就不用多说了,价格极低,效果很好,无脑的作为每局必出的两个法术绝对是不亏的,既可以给对面用,也可以给自己用,加减速用好了,就算不用其他法术,高手也可以打到很高的分段。缺点是cd太长,最好在比较关键的时候使用,不能在较短的时间里连续使用两次。
石化凝视:控制对面或者自己的单位1~3s,随等级提升而提升。一个相当不错的法术,cd只有50s,既可以当减速来留对面尾巴,也可以让自己的前排不被对面放进门,在正面团战也可以作为一个强化版的小锤子,可以说是用处多多。需要注意的是毕竟这是一个没有伤害的控制法术,对团战能力的提升很有限,正常情况下就买一级就ok,需要提升等级的时候再提升,不然很可能会让自己正面被滚雪球。另外,这个法术非常的克制执念,对面如果买了执念你可以买一个石化去让他的执念作废。
T3:无敌护盾 天神附体
无敌护盾:让200范围内的友方单位无敌。感觉好像很无敌的样子。实际上并没有。200的范围实在太小,而且无敌并不是说对面打你不掉血(虽然伤害法术打在无敌的单位上确实不掉血就是了),而是会绕过你无敌的单位,去打你没有无敌的单位…..这就意味着你把前排无敌了,对面直接奔着你后排去了。范围太小是这个法术最大的问题,如果对面拿一堆伤害法术砸你后排,还是可以用无敌保护一下一部分的后排吧。(实际上这种情况实在是太少了)
天神附体:让200范围内的友方单位获得魔免,和上面的无敌一样,范围实在太小,不能让所有兵都获得魔免。对面的魔法后排会选择没有被魔免到的单位进行攻击,虽然cd很短只有27s,价格便宜,对面英雄山丘之类的时候可以买一下,对团战有一定的帮助,不过总体而言用处不大。