星语者的问答与属性说明
2020/04/12388 浏览综合
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星语者相关内容Q&A
Q:星语者的签约渠道有哪些?
A:(官方渠道消息)《偌星》内星语者无法通过抽卡来签约,渠道包括但不限于:
让你麾下的星语者去寻找新的可为你效力的星语者。
在空间站里建立学院为你提供星语者的签约。
在主动探索过程中或许会碰到新的星语者,这些星语者都有自己的个性,有些会要求你的文明程序与她个人声望所匹配,而有些也会愿意为并不强大的文明服务。
每个现实月系统会开放两次的转役窗口期,允许玩家们交流星语者,但必须提醒的是,交易并非玩家双方达成共识即可交易,还需看星语者个人意愿,星语者个人同意转役,交易才算成功。
Q:星语者的身价是由什么决定的?
A:(笔者根据消息猜测)星语者的身价应该受两个数据的影响:
星语者的能力值
星语者的声望
身价一般情况下是星语者个人能力的客观体现,但是声望的存在会导致星语者身价的溢出,如星语者的服役表现,关键决策等都会影响声望,这时候声望就会导致身价的溢出,或许开服之后会出现公会玩家之间进行高价转会与让星语者刷战绩来抬高星语者的身价的行为。
Q:既然能抬高星语者的星语者的身价,那么能不能压星语者的身价?
A:(笔者根据信息猜测)应该是有可操作性的,但是笔者认为这样做其实得不偿失,哪怕是用于大小号之间交易而压低星语者的身价。
星语者拥有自己的情绪,恶意让星语者刷败绩或许会导致星语者的工作效率进一步降低,哪怕是成功转到小号,在有限的时间内或许也无法恢复状态。
星语者在恶意压低身价之后或许不会继续选择续约,也不同意转会,等到合同期过了之后就直接成了自由身。这样玩家小号不仅没能得到星语者,大号的收益也会因此受影响。
Q:星语者的签约有哪些细节?
A:(笔者根据信息猜测)星语者的合同如图下
其中两项基础信息:
合同期限
时薪
这两项是签约星语者必须决定的数据,这两项数据也决定了星语者会不会同意签约,如星语者不喜欢长期契约,或星语者希望有个较高时薪。
除此两项之外还有一个“奖励条款”,该项的存在应该可以适当降低星语者的时薪,如低时薪合同但提供完成特定要求之后提高时薪或提供奖金。
除此之外笔者猜测还会存在一些条款,如延长合同的条款,工资每年上浮百分比之类的选项。
Q:母体和衍刻体是什么,有什么区别?
A:(笔者根据信息猜测)母体有两种,一是开服就存在的星语者,二是被玩家永久契约后退役的星语者。衍刻体是随着玩家数量增多而系统生成的星语者,两者有数值区别但无优劣之分。
也就是说,哪怕是两个同样立绘的衍刻体也可能来自不同的母体,来自同一母体的两个衍刻体之间的预设好感值则会很低,来自不同母体的同立绘两个衍刻体之间则没有预设好感度。
Q:什么数值会影响到星语者的工作效率?
A:(笔者根据信息猜测)星语者拥有自身情绪与身体状态(如图)
情绪是由近期表现与互动影响的,如打赢了战役与家园被侵略等事件都会影响星语者的情绪,当然玩家可以通过互动来提高星语者情绪,如大战之间的激励,日常生活中的关心。情绪的好坏与能力值是否完美发挥有着密切联系。
身体状态由近期的活动影响,如打完遭遇战,处理好了内政等事件均会降低星语者的身体状态,身体状态影响星语者在战斗或处理内政时的表现,身体状态低下或许会导致星语者战斗与处理内政时出现失误。
关于星语者数值的猜测(新内容分析)
1.年龄:
之前的文章有说过,星语者拥有自己的服役期限,星语者的服役期限在50-200偌星年之间,服役期限对于星语者的影响很容易理解,该项数据或许会影响到例如能力值,训练提升速度,处理事务的效率等。
2.人格特质与司职倾向
星语者的人格特质与司职倾向是相辅相成的,这两项或许会决定星语者的初始数值,来避免会出现例如“点数加在力量上的法师”之类的情况发生,人格特质会影响战斗或内政事件中星语者的关键决策,而司职倾向决定了星语者的较优发展方向,当然玩家也可以让星语者训练其他职业与属性来符合自己的需求。
3.作战属性&内政属性&品格属性
三类属性放在一起讲,从图上不难看出,每种职业所对应的数值要求不同,笔者猜测,图中黄色标注的是目前职业的关键属性,而蓝色标注则表示是目前职业的关键属性但数值仍不够高,每项数值的最高点是20点,且部分数据有一定的关联性。但需要注意的是作战属性与内政属性之间或许存在冲突,这一点放在下节说明。
4.综合总评&潜力总评
综合总评就是星语者当下能力的体现(CA),而潜力总评则是星语者未来最高能力的体现(PA)。
CA就是当前能力值,而PA就是潜力值。
这里假设,如果各项属性均为20,那么CA就是200。
CA的范围在0-200之间,PA的范围也在0-200之间。
PA决定了星语者CA的上限,即CA只能小于或等于PA,PA在绝大多数情况下是固定的,但也不排除游戏中会出现事件来提升星语者的PA,而衍刻体的生成则会在潜力范围里面随机取数,如母体的PA是180,那么衍刻体生成的时候PA可能会在170-190之间取随机数。
CA则与星语者各项具体数值挂钩,数值的总和越大,CA也就越大,之所以上文说到作战属性与内政属性之间或许存在冲突就是因为这点,如果原本星语者的作战属性较高,而你因为需要内政方面的星语者而提高内政属性,这就会导致CA的上升,而CA是不能大于PA的,最后玩家可能会培养出无论是作战还是内政都十分平庸的星语者。
关于新内容的分析大概也就这么多,再具体的目前也想不到了,本文到这里就结束啦。
——但愿人长久,千里共婵娟——