盲生,看看!还有一堆萌新须知的华点!(萌新百科其三耐性,战斗属性篇)

精华更新时间2020/1/51.8 万浏览贴新攻略
萌新百科其一(疑惑篇)
萌新百科其二(属性篇)
上一篇帖子考虑到篇幅影响,只解释了10个基础属性,把原本该在那一个帖子都说完的战斗属性,放在这里说明。
战斗力详情本来也想简单说下,发现关于耐性的篇幅已经很多了,留到下一篇继续
1.战斗属性
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这里只看下面那些花花绿绿的,上面的那些数据我就简单说下。
(1)近战与远程武器,都受武器的基础攻击、焦点技能、武器对应属性、以及战斗模式对应的属性影响。(关于战斗模式在后面的战斗力详情说明)
(2)防御数值,受防具提供的基础防御值、体质属性、以及装备总重量对应的轻、中、重装备技能影响(装备了盾牌还受盾牌专精影响)
(3)关于格挡和暴击这里只提一句,格挡上限33%,暴击30%(多出的暴击变成命中,多出的格挡不知道)
下面进入本篇重点
2.耐性
首先,得知道耐性是什么!
耐性其实就是别的游戏里的魔抗、魔法防御、属性伤害防御。
这个游戏所有的魔法输出,都有对应的属性,所以和其他把魔法伤害与属性伤害分开计算的游戏有所不同,统一为不同的耐性。
如果想要抗住各种魔法,各种属性伤害的攻击,那就必须提高耐性的数值。
一般萌新都会卡在三魔石中的亡灵洞与火塔,大部分情况都是因为冰抗、暗影抗低,直接被秒了,而火塔则是因为火抗低,被烧成了灰。
火塔还有一点要注意——火焰降低装备强化等级。关于这点,主要手段是,背包放耐火毯,装备混合耐热药。
关于耐性,有几点要注意下:
(1)可以通过吃肉,吃蛋的耐性,每个耐性是可以吃2000耐性,但耐性的上限并不是2000。(别误解别人说的某些种族天赋给的耐性加成没用,其实有用,只是在后期加的不多,效果不够明显)
(2)耐性对相应的属性魔法的防御是百分比减伤,2000耐性减伤94%,再往上继续堆叠可以无限趋近于99%,不过注意,耐性越高,堆加的耐性数值收益越低(有人觉得现在2000耐性没有94减伤,但我说的无限趋近99%是肯定没错的)
(3)魔法,地狱耐性,目前还没有生物的肉与蛋可以吃,暂时只能依靠装备堆叠(据猫叔说,魔法地狱的耐性肉有在考虑)
(4)信仰元素神,会得到冰、火、电耐性的加成
(5)装备的附魔词条可能会带有+耐性的词条,还有装备的某些材质会+耐性
(6)法系怪的输出,远远高过同级的物理怪输出,高层的法师怪一发射线,根本不是凡人受得起的,真的别以为2000耐性自己就是法师杀手
(12.25版本法师怪伤害降低,但依旧比同级物理怪高得多)
(7)关于法系伤害,除了耐性,还有个魔法减伤的词条,在这里一并说了。耐性是防御对应属性的魔法与属性攻击,而魔法减伤是减伤所有属性。
(8)精神耐性高,可以降低混乱与朦胧概率。(朦胧为本游戏对玩家的最强debuff)当然,在后期那些高层的怪物面前,你的耐性根本不够看,就像法系一发射线照样秒你一样
自然抗性与地狱抗性可以降低生病概率
暗影降低致盲,还有一些其他暗影系debuff
自然还可降低中毒
魔法耐性可以降低一些魔法系debuff几率
(同精神耐性,在后期高层怪物面前,各种耐性效果变得不明显,同样会中招。)
火焰,寒冰耐性,因为烧毁、冻毁装备物品设定的移除,目前就是单纯的降低伤害。(应该火抗还是有降低减少装备强化等级概率的效果)
第(8)条依据游戏内设置——帮助提示、还有平时观察、女仆NPC等给的提示得出
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吃哪些生物的肉提高耐性?
精神——南瓜家族、混沌之块、眼家族(除了异形之眼与不净之瞳)(不用刻意刷,这些怪物出场率很高)
自然——蛇家族、蝎子家族、蜘蛛家族(斑纹蜘蛛与血蜘蛛不加)(这些怪物登场率同样很高,同样不用刻意去固定本刷)
火——火蜈蚣、火蟹、火树 (可以在固定本的火塔,光领域刷)
冰——冰树 (前期可在海底洞窟刷、后期去大冰川
电——放电云、『魔法聚合体』 (最让人头疼的抗性,可在光领域刷,但掉率低,牧场繁殖率也很低,憋一个月都不一定下崽)
暗——猎手、黑暗猎手、神官、治疗师、修女 (不建议去刷,掉率低,但可以通过牧场养治疗师下蛋吃)
注:这里写的前三个耐性肉,掉率比后三个高,所以你的这三个耐性成长得更快。
后三个冰抗会因为中后期经常去大冰川练技能、刷体质、刷体液,冰抗会慢慢上去,前期不需要在海底洞肝太多,冰抗肉的掉率并不高。
暗抗不建议去刷,韦尔尼斯左下的治疗师,砸快乐水,孵蛋的一级,放牧场,繁殖度200,还是比较容易下崽的。
电抗我劝随缘点,当然,如果憋出了放电云崽子,那就是成功毕业电抗。
注2:吃蛋比吃肉更快更护肝
注3:和刷属性肉一样,刷三次固定本,没肉立马回头
刷的耐性肉一大堆,怎么吃得完?
简单来说,就是催吐吃肉/蛋。
说催吐前,先说说饱腹度。
饱腹度具体多少,目前只能在大地图查看,而且只能看到一个横条,只能看到自己的。
平时自己只能看到饱腹度的四种情况——“饥饿”、“无”(空白)、“满腹”、“过食
当角色饥饿时,吃大叶烧烤/烤排这种属性肉,肯定可以最大化收益。(属性草不讨论,存在争议)
当角色满腹时,角色将无法吃东西,但可以通过喝奶、吃食堂增加饱腹度,达到过食状态。
当角色为过食状态,可以通过呕吐,变成满腹、或者变成低于满腹的“无”饱腹状态。
所以吃耐性肉,其实就是吃到满腹,再喝一瓶或者两瓶奶,达到过食,然后通过喝酒、诅咒的酒、诅咒的奶,使自己变成可以吃东西的状态,然后继续吃耐性肉/蛋
注1:背包里的耐性肉,通常情况下都是腐烂状态,没有装备消化腐烂食物词条的装备,吃了会减少属性经验
注2:不推荐烹饪耐性食物,反复的喝酒催吐会得厌食症,厌食症状态下,吃东西加的饱腹度更少,如果主角自己吃未烹饪的肉,比吃烹饪过的肉,能多吃一点,更节约酒和奶。(厌食症目前不会有消息提示)
如果是为了清空背包格子,使食物叠加,可以烹饪,具体方法在本文最后
注3:主角催吐有一个bug,就是已经催吐成非满腹,过食状态了,却不能吃东西。遇到这种情况,可以放个原地魔法
注4:诅咒的食物会导致呕吐
注5:腐烂的食物经验加的比没有腐烂的少,但饱腹度与没有烹饪的生肉相同
注6:厌食症死亡后消除,睡觉也可有几率消除,厌食症状态吃属性食物收益降低
注7:随从也可以吃耐性肉/蛋,提高耐性,但与主角吃的姿势有区别。
关于随从的耐性肉吃法:
(1)先说随从与主角的区别。
①随从的胃比主角小,没烹饪的肉,两块就会饱
②随从不会有厌食症
③普通酒的催吐效果,对于随从来说,远比主角差
④诅咒奶无法催吐随从(也许是错觉,但我喂随从,就没见他吐过)
⑤随从吃食物得到的经验比主角更多
⑥现在已经可以看到随从的饱腹状态,长按随从,点放大镜看状态
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⑦目前随从催吐有bug,我是在几周前发现的,本来以为是错觉,后来某个人在论坛发帖说他的情况,然后我得以确定。
具体就是,当主角过食状态,随从非常难催吐,不管是普通酒,还是诅咒酒。(这条似乎可以作废了)
(2)准备
①必须准备一堆诅咒的酒、普通的奶、或是祝福的奶
②给随从吃的耐性肉/蛋,可以烹饪。
因为第一个与第二区别,无论怎么吃,随从都饱,必须催吐。
又因为我说的第五个区别,虽然烹饪了,多加的经验也就零点几,但积少成多,反正吃满得吃好几百块,那也是几点属性了。
(3)关于吃和催吐
准备工作做好,吃的部分就是机械性操作了
当随从不能吃了,就喂诅咒的酒催吐。
如果催吐后依旧不能吃,那就喂一瓶奶,保证他一定处于过食状态。(因为我说的第六个区别)
然后喂诅咒的酒催吐。
还是不能吃,那就继续喂奶,喂酒。
注意:似乎有一个bug,就是有时候,随从喝的奶的饱腹度,会加在主角身上,我确认过有时候喝酒也会影响到主角的饱腹。
注:食腐装备必不可少
收获神镰刀第三条的词条,平时可以没有,但吃腐烂食物一定要有
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补充:光领域掉落的耐性肉最全,就连增加暗影耐性的猎手、冰抗的冰树也有小几率出现,理论上是可以这一个地图毕业,但暗影冰抗我三小时刷的加起来都是个位数
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(这是我奋斗3小时的结果,图没截完,很多。不过还是那句话,打三次,没掉肉立马回头,过两天再来。如果有耐性肉掉,可以尝试多肝几次图。)
再多说一句,如果你哪天刷肉刷了很多,就像我图里这样,然后第二天去刷,又没有这么多,甚至一个都没有,就不刷了,等几天再去刷。
别相信那些人的暗改言论,说暗改肉掉率的言论在9月底就有了,如果改了,我这算什么?我让你刷三次看有没有肉就是试探,因为这游戏可能掉落机制出了问题,欧的时候是连续出货,非的时候是倾家荡产。
另外光领域还有小概率出现快可灵
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补充2:肉类如果不烹饪,将会因为腐烂时间的不同、重量的不同而无法叠加,但如果在腐烂前烹饪了,并且鉴定状态一样(同祝福、普通、诅咒的状态),可以通过小冰箱放入去处叠到一格,节约空间
(关于随从饱腹度的这两bug,我没见论坛有别人提起过)
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