删档测试10天后,关于后续的开发计划
从12月6日开服到现在,我们已经测试了12天的时间,
从第一天的服务器卡顿,评分从7.8分掉到4.9分,那时候,都快泪崩了,好歹技术给力,1天后,彻底解决了服务器的卡顿问题。评分也慢慢的从4.9拉回到6.4分,虽然没有回到之前,但是也是大家对我们努力的肯定~谢谢大家。现在说说游戏的问题,及后续的开发计划,大家有什么建议,可以在这个贴子里跟。
现在发现的主要问题有:
1:手机端,玩家玩30分钟后,会逐渐出现卡顿,文字消失的问题,这个问题我们一直在查
2:有部分玩家竞技场奖励,联盟奖励无法领取的问题
3:有部分玩家出现战斗数据错误的问题
4:有极少玩家村庄建筑会不显示的问题
5:有极少玩家出现武将碎片消失的问题
6:收入排行榜数据错乱的问题
7:部分金色装备数值显示错误的问题。
这些都是bug,我们会按照序号,逐一解决,如果有其他问题,欢迎大家补充
然后说下后续的开发计划:
1:圣诞节活动,我们推出拼图玩法+士兵雪人皮肤玩法。正在紧张开发。如果实在赶不上平安夜,就圣诞节上吧,团队人手有限。
2:矿战玩法,这个本来是网页版的一个玩法,我们没来及移植,悲催的开发人员周末回趟东北老家,结果路结冰,车没法再路上走,悲催的没回公司,原计划本周上线,估计得到下周了。
3:村庄收入提升,这个预计本周可以上线,如果不行,也是下周初,大体是大幅提高了村庄里得商品贩卖价格,降低了商品得升级难度,大幅度提高了房租收益,并且把之前得人民币建筑和景观,都大幅度得降低价格,就是希望大家可以倒腾村庄,没有门槛。可以依赖村庄收入,而不是每天福利,活着。
4:大小月卡,圣诞节活动开发完毕后,就是大小月卡,这个是月卡党得福利。大家一定要买,买了才会爽~而且真的很划算~基本30元得小月卡,=1000元人民币,80元得大月卡,等于3000元人民币得投入。估计大小月卡上线,也是再12月底了。
5:增加兵种得退役功能,兵种退役后,会返还玩家培养兵种消耗得红牌,这样,玩家就可以没有顾虑得培养对应的兵种。而不用担心会淘汰导致不敢使用兵种,去对兵种升星。预计再1月初上线
6:增加英雄的退役功能,退役后,英雄会返还培养的将魂。这样,玩家可以拿将魂去兑换其他英雄碎片。和兵种一样,是降低玩家更好英雄的成本,同时,我们还会推出英雄等级传承的功能,就是同品质的英雄,可以传承等级,这样玩家可以把等级,再同品质英雄间传承,我们只是收取一点红钻费用。预计再1月初上线
以上是对游戏进行的大的开发。
还有一些玩家问我们后续为什么兵种就不再可以研究了(比如中世纪兵种往后。。。。。,)后续高品质兵种如何放出,我们还没有设计好,这个我们也会抓紧研究,争取在1月份,过年期间,可以让玩家得到这些高级兵种,比如女子兵,骷髅兵,熊兵,水牛骑兵,等等高等级兵种。
还有付费活动,活跃活动的设计。慢慢来吧~想想头都大。一件事情一件事情解决。
我们团队人数不多,也就加上美术,客服,一共11个人~请给我们一些时间。
谢谢大家的厚爱,
如果大家还有什么建议和意见。请留言,或者加我个人QQ:64035604。期待收到你的建议。
我们想把《小小村长》做成一个品牌,希望这是1代,还有2代,3代。
谢谢参与这次的新老村长们。
2020年,我们会更好!

