城堡大乱斗v1.06版本更新内容
由于很多客观的原因,城堡传说大乱斗从这个版本开始正式转向休闲卡牌游戏,对于那些喜欢肝的城堡传说系列的老玩家,如果本次调整导致你们的失望,我们万分抱歉。
大乱斗创作之初winwill一直希望能够让任何玩家都能开开心心的玩,但是就目前的情况来看限于团队能力,实在难以平衡口味截然不同的玩家群。考虑很多实际的情况,为了游戏更加好的发展和运营,我们对游戏进行了重新的定位。
1.新增:大乱斗赛季玩法
在巅峰赛落下帷幕之后,我们将为大家带来新的赛场:大乱斗赛季玩法。在这里,你将与其他玩家进行自动的战斗,并在赛季结束后根据所处段位获得起源碎片、金币箱和高级佣兵手册等丰厚的奖励!


每天各位团长可以进行三次挑战,每场挑战中将从1v1,3v3,5v5,7v7,10v10五种模式中随机选出三种进行战斗,每个佣兵只能在一种模式中出战,比赛结果为三局两胜制。
为了各位玩家的游戏体验,我们对大乱斗的匹配和比赛赛程进行了优化,绝大多数玩家都可以达到黄金段位,20片起源碎片和大量金币箱、高级佣兵手册唾手可得。



在数据统计页面,大家可以看到各佣兵的出场次数及胜率,并可以根据大数据来调整自己的培养重心及阵容的选择。
2.新增:每天2次出征时刻,合计免费领取80体力

3.新增:宿命解锁奖励(已经解锁的玩家,将会收到一封奖励异常丰富的邮件,不要以为是bug)

4.新增:勇者副本增加3星扫荡功能

5.新增:佣兵解雇功能,100%返还所有材料
为了方便大家尝试更多的阵容,我们新增了解雇卷轴,这张卷轴可以将佣兵还原到初始状态并返还培养过程中消耗的所有物资,包括金币、经验书等,同时装备也会被卸下并自动分解为初始状态,并且同样返还升级所消耗的素材。

版本更新后我们会向每位玩家赠送一本解雇卷轴,同时在城堡旅程新增的探险旅途中,达成任务目标即可领取解雇卷轴。在竞技场的积分商店中也可以兑换到解雇卷轴。


6.新增:酒馆福利兑换传奇佣兵(永久1次)
传说佣兵是一个阵容的核心,为了大家能尽快组成一套自己心仪的阵容,我们在酒馆中加入了福利兑换系统,每个玩家都可以享受到一次使用10片起源碎片兑换到传说品质佣兵的福利。

7. 新增:限购礼包开放起源大礼包(月限购)
8. 新增:哥布林杀手特惠礼包
9. 新增:城堡旅程新增成就"探险旅途"
10. 新增:巅峰赛第一名将在主城展示1周
11. 调整:火鱼天赋[自爆]在造成伤害时会附加眩晕效果
12. 调整:天空翼天赋[信念]的最大叠加次数由4次下调到3次
13. 调整:萨菲天赋[天启]升级时的伤害减免由3%下调到2%
14. 调整:赤娜天赋[宿命]额外增加伤害减免
15. 调整:海拉天赋[冰暴]的初始伤害由110%下调到100%
16. 调整:小树人天赋[自愈]升级时的概率加成由4%下调到3%
17. 调整:民兵战士天赋[格挡]升级时的概率加成由5%下调到4%
18. 调整:甲壳虫天赋[顽强]升级时的防御加成由20点上调到24点
19. 调整:法师技能[烈焰炸裂]在目标未灼烧时的初始伤害由155%下调到140%,灼烧时180%上调190%
20. 调整:见习牧师[治疗]触发改成回合结束后
21. 调整:折翼剑士天赋[折翼]在装备圣杖时的羽毛数量由6根下调到4根
22. 调整:集市出售的物品优化
23. 调整:永恒之城中敌方萨菲攻击下调10%
24. 调整:降低了冒险关卡3星达成条件
25. 调整:佣兵之旅每周5次奖励机会,已经通关可以扫荡。额外次数只解锁宿命,不在产生额外奖励。
26. 调整:月卡每日赠送的挑战卷+10
27. 优化:减少佣兵之旅间隔时间
28. 优化:佣兵之旅无尽难度越高奖励越高
29. 优化:技能和哥布林的音效
30. 优化:自动下技能对血最少的单位释放调整为血量百分比最少
31. 优化:自动下射手[蓄力]和[流失]不会对同一个目标施放
32. 优化:邮件显示过期时间
33. 修复:哥布林战士升星属性配置错误
34. 修复:小树人[自愈]效果数值不正常的bug
35. 修复:法师[寒冰撞击]佣兵之旅远攻下攻击距离不正确的bug
36. 修复:火仓鼠[炙热]触发效果bug
37. 修复:露西亚[剑圣斩]暴击概率不正确的问题
38. 修复:永恒部分情况下卡住的bug