米哈游《原神》今日首测,游戏究竟长啥样?

精华2019/6/217.1 万浏览综合
曾开发了《崩坏》系列手游的米哈游,其新作《原神》在今天开启了第一次小范围封测。由于测试资格稀少,很多玩家没办法进入游戏体验。因此,我们就在此给大家展示一下,这款大受瞩目的二次元开放世界游戏究竟表现如何吧。
在输入账号并成功登陆后,玩家可以创建一个属于自己的分身。目前仅可以自定义性别,不知道在游戏正式上线会不会提供更多的自定义选项。
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在输入完昵称之后即可正式进入游戏了。玩家醒来之后发现自己身处在一个沙滩上,旁边还有个叽叽喳喳、看上去就很好吃的妖精在给你讲解目前的情况。
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开启自由操作后,没走几步就冒出一个像史莱姆一样的生物,玩家在这个时候就可以体验到游戏的战斗系统了。
普通攻击非常的稳重与扎实,优秀的节奏感与打击感让玩家更容易掌握当前的战况,但是镜头的处理仍然有点诡异。
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而使用远程攻击的角色时,除了可以使用自动瞄准的普通攻击,还可以选择狙击模式。通过滑动屏幕或是陀螺仪来移动准星,从而攻击原本在普通攻击射程之外的敌人。
当然,出门在外的时候建议不要依赖陀螺仪来瞄准……如果你不想被周围的人用奇怪的目光盯着的话。
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而说到技能系统,就不得不提一下游戏比较特殊的“元素”系统了。
例如主角可以使用风属性的技能,当怪物自身为火属性或是身上着火、甚至仅仅是带着火把的情况下,主角释放出的旋风就会与火属性融合变为火焰风暴,伤害提升非常多。同理,浸水后会大幅提升受到的雷属性伤害,火属性攻击也会点燃草坪形成范围持续伤害等等。
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作为一个开放世界,探索绝对是必不可少的。《原神》交出的答卷就是——没有空气墙。是的,游戏中没有任何阻碍你探索壁垒,所有的悬崖、墙壁都可以攀爬,你可以前往你所看到的任何一个地方,尽情感受这个世界的广阔。
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在野外,你会发现许多值得探索的事物。例如可用于烹饪的水果与植物、埋藏在隐蔽之处的宝箱、守护着宝箱的怪物营地等等。此外,冒险中偶尔会发现透露出危险气息的灵庙,在作死进入之后,发现并没有期待中的解谜元素,仅仅是类似于副本的怪物歼灭战,地图也只是一个空旷场地而已,不知道是首测还没有完善关系。
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而很多玩家所关心的游戏配置、优化等方面,游戏开启高画质在iPhone X的环境下几乎可以保持30帧的水平,除了偶尔会有轻微的顿卡,整体来说还算流畅,发热情况也属于正常水平。(视频中由于开启录屏会占用大量手机资源,所以选择了低画质)
我们在最高画质下截取了一些游戏的画面,让大家感受一下。
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而之前盛传本作是一款MMORPG,但本次测试并没有体验到类似的内容,游戏中没有发现类似于聊天室或是多人共斗的系统,整体的感受更偏向冒险与探索的单人游戏。究竟是传闻有误,还是在本次测试中仍未开放,目前还无法下定论,就让我们期待之后的测试吧。
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