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克敌制胜会了吗——《三国志·战略版》兵种系统

2019/09/191362 浏览军师攻略
兵种是《三国志·战略版》中的一个核心内容,在游戏中兵种可以进行自由切换使用。而每一种兵种都会有不同的特性,每种兵种之间也有相克关系。这一期就来说说和兵种有关的介绍吧。
兵种类型与进阶
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在游戏中总共有五种兵种,分别是“骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械”。每个部队都可以自由切换兵种,合理利用兵种是每个主公都需要考虑的问题。
而某些兵种战法还能进阶兵种,为武将带来额外的加成,只要武将学习相应的兵种战法即可。在游戏中骑兵可以进阶为“西凉铁骑”和“虎豹骑”;盾兵可以进阶为“藤甲兵”和“陷阵营”;弓兵可以进阶为“白马义从”和“无当飞军”;枪兵可以进阶为“白毦兵”和“大戟士”。要注意的是兵种进阶需要靠兵种战法,并没有其他途径。
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兵种特性
五大兵种都有相应的特性,当君王殿达到9级和10级时就能升级“盾兵营”、“骑兵营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”五种建筑。升级建筑后兵种的特性就会有所区分。骑兵的移动速度会更快,是行军最快的兵种;盾兵受到的伤害会降低,是最肉的兵种;弓兵会增加武将的全属性,让武将更加强力;枪兵会增加伤害,让输出更给力;而器械本身就有着高额的攻城值,一般用于攻城,但是行军速度较慢。当这些建筑10级后能够为兵种带来额外的特殊效果。
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兵种克制关系
兵种之间也会有相互克制的关系,其中器械被所有兵种克制。而骑兵可以克制盾兵,盾兵可以克制弓兵,弓兵可以克制枪兵,枪兵可以克制骑兵。在战斗中当兵种克制敌军的时候,可以得到克制加成,战斗的胜算自然会变大。所以兵种之间的克制是非常重要的,特别是主公之间实力相当的时候,往往胜利的天平会倾向兵种克制的一方。
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在文章的末尾还是再次提醒一下主公,要注意兵种的克制关系才能赢得更多胜利,在战斗中也可以减少战损。是非常实用的战斗手段!好啦,本期有关《三国志·战略版》的兵种介绍到这里就结束了,如果主公意犹未尽还想了解更多的功能介绍可以多多留意其它攻略与介绍内容噢。
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