落日之下,并无新生 (关于《帕斯卡契约》的部分解析与猜想)

修改于2019/06/20723 浏览杂谈天地
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泰伦斯提起一盏提灯,缓步迈下马车,提起灯四处张望,一只软体且不可名状的东西在坑洼不平的地面上缓缓蠕动,向一个方向爬去。它像是古神的种子。维奥拉走到泰伦斯身后,一切好似静止一般,圆月挂在前方,它大的难以置信,发出柔和而静谧的光。那就如幻像一般,月轮已不见痕迹,一个巨大的生物顶着光圈,在崭新的光芒中熠熠生辉……
这段CG出现在一款名为《帕斯卡契约》(《The Pascals Wager》)的ARPG作品中。《帕斯卡契约》由巨人网络旗下的首个独立工作室Tips-Works研发。
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在展会上,它以自己独特的黑暗风格以及高技巧的操作方式惊艳了现场的许多玩家。一位国外玩家问道:“这是一款主机游戏吗?”当工作人员用手机为其演示之后,外国友人顿时吃了一惊。
故事背景发生在中古世纪,太阳不知为何沉入深海,沸腾的海水肆意淹没整个世界,来历不明的巨型生物开始破坏人们的家园。教会执行官泰伦斯为了寻找失踪的妻子,主动丢去头衔,与被他所救的少女,自称“被驱逐先驱者”的维奥拉,一同踏上寻找挚爱与发光生物的征程。
在游戏载入后,会出现一段文字:
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我们犯罪背逆,你并不赦免。
你自被怒气遮蔽,追赶我们。你施行杀戮,并不顾惜。 ——《耶利米哀歌》
这段文字出自《圣经》旧约的《耶利米哀歌》第三章节,两句话在原著中也是上下并出的。
原文:
3.42 We h***e trans gressed and h***e rebelled:thou hast not pardoned.
3.43 Thou hast covered with anger,and persecutedus:thou hast slain,thou hast not pitied.——《Lanentations》(注:数字为经文在原卷中的序号,如有翻译错误,请多加谅解。)
第三章是全卷中结构最严密的一首,共六十六节,分为二十二组,每组头一节的头一个字母,依字母次序排列。
《耶利米哀歌》:
本章为《圣经》旧约中的一章,本卷书共五章。记载犹太人在耶路撒冷和圣殿被毁(公元前586年)之后所作的哀歌。哀歌的五首诗捕捉当时的感伤。七十士及武加大译本都存在类似的标题:“哀哭之歌”或“挽歌”(希腊文Threnoi,拉丁文Threni)。武加大译本的副题是idest lamentationes Jeremiae Propheate。就成为英文或中文译本的题目,即《耶利米哀歌》。希伯来文名称eka来自哀歌中的一个特有字眼——哀哉(在希伯来文圣经中,这是第一、二,及第四章开首的第一个字。)!
经本是犹太人饱经悲惨失败和放逐生涯而有的作品,这样可能应证了维奥拉称自己为“被驱逐先驱者”的原因(先驱者:教会为了追寻发光生物踪迹而成立的组织)。哀歌有深邃的神觉、洞见,并结合审判与恩典的主题,与耶利米书相似。
武器建筑确定年代:
游戏中建筑多以哥特或欧式为主,
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凭维奥拉的***,我们可以大致判断故事发生于14到15、16世纪,而维奥拉的***属于当时最不寻常的混用枪,此种枪械通常是手枪和战斧或西洋剑的合体,也可能是骑枪与近战工具合体(骑枪:又名混合枪,长度介于50~70cm),价格昂贵。
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老骑士泰伦斯则手持一把“半手剑”和一根拐杖。(我们着重介绍更具威胁性的武器)半手剑是15世纪的主流武器,它就如单手剑与重剑的私生子,较单手剑有长度和攻击力优势,比双手剑更好携带,通用性强。集阔剑的轻便,骑士剑的突刺,双手剑的劈砍、斩击,长剑的经典于一体。不论双手还是持盾都能发挥作用,可以说是最完美的剑。
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这样,我们就更加可以确定故事背景可能在15到16世纪。
何为“硬核”:
“硬核游戏”,专指门槛高、难度大,要玩家具备一定水平能力才能正常享受的游戏类别。因其难于上手或风格设定过于独特,该类游戏往往比较小众。而这类游戏的玩家往往高于其他玩家群体的游戏忠诚度。日本著名游戏制作人宫崎英高的From Software公司出品的“魂”系列是少有的高品质硬核游戏。同样知名的也有:《仁王》,《质量效应》系列,《死亡空间》系列等。
有关内容的个人猜想:
在CG中,泰伦斯拿出过一个金色的八音盒,当它
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开始发出音乐时,车内微弱的烛光把一切映衬为一个冷酷的梦境。关于这个八音盒,我们不得不提到一个关键人物——泰伦斯的妻子。泰伦斯的妻子在官方现发布的所有CG中共出现三次:1.枯树下,泰伦斯绝望的看着妻子不知被什么力量带去而无能为力。
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2.在击败Boss疯狂的苦修者之后,妻子手脚束上枷铐,被三只乌鸦吊着。这一幕中,泰伦斯再次跌倒。
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3.出现在海水之中,而在帕斯卡的世界背景里,太阳沉入海底,海水明明已被太阳煮沸,而泰伦斯的妻子却安然无恙。
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由此,我们可以应证小女孩的话:“她被视为不祥。”
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这或许就是泰伦斯妻子失踪的根本原因,或许她是一位古神呢?
在CG中,我们发现小女孩戴着红色兜帽,而官方给出的人物中刚好有装束相同的两个人:1.一位是手持类似太阳权杖的蒙眼女性,她可能就是维奥拉口中“部族”的一员。
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从她手里的东西和神态分析,她极可能是部族中祭祀一类的人物,祭祀在古时地位可能与牧师同等,掌握神权。
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2.另一位是戴着红帽,身披重甲的男性。但我发现他竟然和一个类似棺木的玩意一同出场,而他扭头时的脸更让人细思极恐,那不是一个活着的人该有的样子。当然也可能戴了面具……(怪我咯)
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还有一位英俊的金发男士,从出场时身后的古堡,再到华丽的绸缎装束,还有那把精致的刺剑。我个人猜测,他可能属于某个没落的古老部族,这个部族可能强盛一时,现在却破落不堪。总之,这个人物一定有高贵的出生,看气质就明白了。(总觉得有王子复仇的感觉)
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当然,不论是先驱者还是怪物,不管是教会还是部族。《帕斯卡契约》都向我们展现了一个陌生而冰冷的世界。永不升起的烈日,滚烫的海水,巨大的月亮,还有这永恒的夜魅造就的病态生物。它们如同这个弱肉强食世界中的死神,笼罩在世界上空。这之中不仅是可憎的敌人,还有整个充斥腐朽气息的世界。我们所能做到的只是独自面对整个世界,然后疯狂的砍杀。独自面对世界,多少会感到些不解和迷茫。我们走了一程又一程,不断在靠近真理的路上狂奔。但在兜了许多圈之后,发现自己仍在原地打转。帕斯卡给了我们这样一种独特的感受,死亡与疯狂尽藏其中。也正是如此,帕斯卡契约才能被称为艺术,才能成为商业同行的标杆,才能与我们共同的回忆称之为不朽传奇。
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(全体研发人员辛苦了,在这里向各位致敬。)
(传奇是一码事,而创造传奇又是一码事。我相信,对于帕斯卡的研发团队来说:缔造传奇,就是一种本能。)
(如有错误或不足之处,敬请谅解。)
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