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关于快斩狂刀擂台赛的建议

2016/09/17116 浏览
我觉得擂台赛不能因为玩家连胜次数过多或者匹配不到玩家就设置比自己战斗力高太多的玩家或者机器人,这样双方差距巨大,导致高战斗力的打两下或者扔个武决就要秒掉低战斗力玩家。今天我匹了4把,基本上对方都是战斗力比我高出近1w的玩家或者机器人,我虽然技术上压制对方,但对方只要格挡住了随便几个反击就扣一大截血,扔个武决直接被秒,每天积攒的几个有效匹配数(有奖励拿)都浪费了,导致游戏趣味性降低。希望制作方能对这方面有所改进,设置一个战斗力的浮动界限,让擂台赛不至于让玩家之间有离谱的差距,让有技术却因为属性差距而无力回天的玩家单方面被虐而觉得很无趣。