《剑侠世界》iOS第一手体验报告
修改于2016/09/20504 浏览

第一手体验心得:
设备:iPhone 6s
区服爆满,iOS体验相对流畅,安卓端开服压力较大。20级可加好友可世界聊天,目前满级60级,聊天支持语音,亲友们可以直接约起来了。
角色:男女可选,选角界面无捏脸,外观纠结党可不用纠结直接进游戏。
付费情况:
升级途中没有特别的付费点,但在首充界面能看见周卡、月卡类似时间付费的提示。
“剑侠通卡”是时间点卡的名称,首充之后会显示还有季卡、年卡。
价格¥12/周、¥60/月、¥148/季、¥618/年,也可通过购买游戏内的元宝直接支付游戏时间。


门派职业:五大职业,以五行相生相克互相制肘。
天王:属金,兵器长枪,高防御T职业;

唐门:属木,兵器弩。高爆发输出DPS职业;

峨眉:属水,兵器琴。平衡流的奶妈职业,双心法,可奶可DPS;

天忍:属火。兵器双刀。可骑马输出的DPS职业;

武当:属土,兵器长剑,剑气伤害,高闪避辅助性DPS。

情缘:官方提供三个角色,给你一个官配的情缘。我女号,第一个直男,第二个魅男,第三个型男。当然我选的第一个。

(还可以给初恋起名字...)

(魅男感觉就是比较妩媚妖艳的那种貌美的男性)

(丐帮这个武侠传统门派,似乎是武侠游戏里被用的最多的)
社交:师徒、亲友、情缘系统经典再现。
剧情:全程剧情有配音,但不是照本宣科读文字那种,在剧情和副本打怪时候不时响起配音,读出必要的世界观剧情,跳剧情党也能大概知晓游戏背景。主线走向剧情是PC端较为经典的剧情重现之感。

(这个就是剧情里的情缘在跟你呼救,主角是同门师兄妹,青梅竹马新婚之时被打断,投入江湖腥风血雨)
外观:商城付费的一个设置点。外装、背饰、腰饰、坐骑、脸饰、奇兵、绚武,可选择理性消费。


装备:系统自动匹配的装备,有外观的属性替换,需要材料升星,目前任务都会给,后期暂不清楚。商城有售奇兵,满足部分氪金玩家的成就感。

(系统给的装备,也有外观的,所以先等等别付费外观,说不定门派套更好看呢)
战斗:适配手机的模式,技能和按键不算多,界面还比较简洁。摇杆移动操作,比较顺畅。是剑侠惯用风格的即时战斗,BOSS伤害范围性,需要移动躲避。并非挂机的战斗,有自己手打的欲望。战斗特效不算特别华丽,但是感觉实用。

(这个入门BOSS手掌会横扫AOE攻击,很简单躲避开就好了)
轻功:轻功不算是摆设,21级以后习得,一键控制,可以在战斗中运用,以快速躲避AOE伤害圈。在安全区域,可以使用多段的轻功欣赏、赶路使用。过场剧情也有轻功展现。轻功系统算是剑侠较早自创的一个系统,手游里这个设计,比较满意。


画面:画质渲染还可以的,但是很吃设备,锯齿、流畅度根据机型不同也会有所差异,可根据机型调整画质。

(其实我还蛮想有捏脸的...)
其他:
烧屏幕、费电,我的设备来说,理解and接受。
一个亮点是,可在设置界面切换横竖屏显示,竖屏可以更好地看清楚外装的效果。
音乐、音效、配音都属中规中矩的设置,剧情的过场配音也不算繁琐。
聊天界面区分明确,支持语音/文字聊天,语音可直接转化为文字显示。
游戏有成就系统,其他世界地图等提示类界面,做的也比较清楚明了。




游戏目前只有60级,但是从简单的体验来说,看见有设置师徒这种社交系统,猜测可能满级之后才是游戏正式的起点。
PVE组队副本、阵营PVP、公会目前尚未体验,相信深度体验后,也能有玩家发表职业、副本相关的攻略和建议,本帖只做抛砖引玉。




