关于游戏平衡的一些建议

2018/12/17125 浏览综合
游戏当前的能量消耗系统对于混编舰队非常不友好(平衡没做好。例如:空袭能量消耗不受编队航母数量影响,编队只有一艘航母,发动空袭却消耗6艘航母的能量。)。
建议:调整能量消耗系统和连击间隔倒计时。
具体建议如下:
以参与本次攻击的舰姬数量占舰队剩余舰姬的比例来计算本次能量消耗(比例越大消耗越多),同时计算连击间隔倒计时的长短(比例越大可间隔时间越长),以平衡各种混编舰队的实战能力。同时也增加了游戏的可操作性和可玩性。
能量槽不必拘泥于十格,最好换成百分比,这样更方便上述建议调整的计算。另外间隔倒计时最好显示时间数值。
虽然这样会牵扯到部分舰姬技能更改问题,总工作量不小,但是测试不就是为了让游戏更加好玩么?(游戏开发辛苦了)
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