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萌萌哒
有点惊艳,游戏还不错
2019/12/19
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今天刚刚上的游戏,因为预约了所以10点钟准时下载的,整体来说打击感非常好,PVP为主题然后各种音乐都可以玩主要是外文歌曲这点可能要改变一点,还是比较期待多点国语歌曲能够看到出现在游戏里面的。毕竟游戏里面的主题是代表各国出战然后和别人PK,国语歌曲现在好像就七朵组合的那几首玩起来还是有点不够过瘾啊。
这种纯以PVP为主题的游戏可以说很罕见了,人多一起玩起来估计会更爽,不知道是不是第一天上线的缘故我个纯音游手残党都搞到了100多名,明天我喊几个朋友一起来玩。
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回血花匠,专打快攻龙
思路是这样的,就是打随从交换,对手放了随从之后就上毒反打,主要是回血牌多,和快攻龙打卡差就行,这套很多自然强的女王都不带,主要抓快攻没必要带特别后期的卡,打快攻胜率还不错。
@萌萌哒
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套娃如果改成下棋的那种会怎么样?
突发奇想,套娃如果改成像下棋那样能吃随从然后生随从会怎么样,强度是增加还是减少,目前的套娃算是机械核心卡,但是机械偏向于抢血,套娃又要死了才能套出来,主要下棋太喜欢套娃了,看到套娃有点恍惚。
@萌萌哒
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龙的遗言联动好强
简单的说就是无限连锁过牌,今天抄的龙阵容,发现基本上都是这套无限连锁的套路,玩了一天的自然族瞬间不香了,PS:主要是贾巴沃克打脸比较香,特别适合快攻体系,冲就完事了。
@萌萌哒
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这套狼王对吗?
去偷了一套狼王野兽卡组,基本上带的卡我都看的懂,但是怎么带白眼青龙,是实在没有什么野兽牌了选择这个卡吗?狼王的联动不是主要和墓地流派联动吗,白眼青龙能打出去吗?
@萌萌哒
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关于英雄觉醒的一些看法
英雄觉醒玩法,是翻盘的关键,但是大部分的英雄觉醒条件都是血量低于多少,其实通过控血就能很好的规避英雄觉醒的翻盘,如果觉醒条件是按照出牌数量或者回合数量是否更好一些呢?
@萌萌哒
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推荐各位转型龙帽
现在版本死神很多,传统的速攻龙用贾巴那套很容易出现控血控不住的情况,龙帽针对以下效果其实不错,今天就用龙帽吃了好几个死神的分,不过龙帽玩起来有点控制卡组的意思想玩要改变快攻的惯性思路才行
@萌萌哒
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打死神千万别让他觉醒
死神这个英雄真的超级难打,基本上都是带一大堆反制,然后疯狂给自己牌库叠卡,我看有人说要控制血量然后一波带走,又有人说要尽量速攻别让他叠牌库,各位是怎么针对死神的。
@萌萌哒
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这套爆牌狼能抄吗?
感觉娱乐卡组来几套还是有点意思,有一套爆牌思路的狼王,趁着现在天梯上荆棘女王少,用这套卡专门逮捕死神爆他的牌怎么样,看别人的演示挺快乐的,需要的卡成本也挺低,感觉能玩玩。
@萌萌哒
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内战跑的也挺快
这场打出卡差对面就直接跑路了,死神内战怎么说也算是控制性卡组内战,中期一个反制卡就直接能够把场面打回来,这也逃跑感觉没必要吧,话说死神卡组确实不错组了一套开始嘎嘎上分。
@萌萌哒
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各位对自然毒这个体系怎么看
火龙有点玩的感觉自己像莽夫,还是想玩点控制流卡组,死神太贵组不起,目前就锁定自然了,准备了自然毒的控场体系,感觉优势对局应该是打快攻比较容易防守,劣势像死神这种感觉胜率不高。
@萌萌哒
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