游戏改版建议
2019/11/0743 浏览综合
我还以为这个就是最终版本呢,还好还要改,如果要改的话,我有个想法,各位玩家如果有同意的可以点点赞哦。官方大大你们参考下行不行:
把佣兵团升级变成任务挑战,任务可以多有几个,不然像现在的有点单纯堆数据,时间长了自然过,任务比较具有挑战性。比如要成为黄金级,要求打败黑狼王多少次,或者挑战那个任务。
至于任务也可以再加一个团队模式,可以多人完成任务,人数多了可以适当增加成功率,队员的等级和资质都可以影响成功率。失败扣血的话可以全体扣一点。
还可以弄个联网,让同一等级佣兵团可以互相PK,成功奖励一些人数啥的,或者奖励人物卡片,可以由赢的佣兵团选择要不要招募。当然,人物只是我举的例子。
还有,还可以增加护团神兽啥的呀,或者坐骑。还有,坐骑也可以在外面刷任务这里出现,看几率收服。然后弄一个自由交易市场,可以让玩家自由交易人物和坐骑,至于货币么,游戏大大就可以考虑让大佬们掏腰包了,但是不要过分就行。
另外,市场和外面时间同步最好
这样一来让大佬们纠结要不要一直逛市场:![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
人物也可以加一些特色,比如天赋,性格,这些会影响任务完成成功率啥的,不过我觉得这个有的话是特色,没有的话也没多少关系,因为我觉得有了上面几个东西的话,这个没有也正好不让游戏那么复杂。
还可以弄一个地图,实时更新活跃队伍,让佣兵团在里面探索,比如可以设定为为人族开辟疆土或者攻占异域,弄一个排行榜,适当给予奖励,如果那个佣兵团做了什么大事可以全服通报。(我貌似越说越有思路了。😂)还可以开几个服,新服给予一定保护,比如说两百年不许老服挑战,然后新手期过了之后,可以举办跨服大赛啥的。
这游戏我超级喜欢,对于不给充值渠道而言这个大小很不错,如果加入我刚刚说的这些东西的话,只要不改动太大,不逼氪,我觉得这游戏能大火。
大部分就这些想法,游戏大大可以适当采纳。