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数值佣兵团(测试版)
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2019-12-17游戏大小
58 MB21 万
上线日期
2019-10-29你将经营一个佣兵团从弱小走到强大,目标救世?
看你需要用多久的时间
一个没有画面,没有音乐音效的
硬核向放置点击类小游戏(因为你的佣兵拥有寿命,要快点找到继承前辈位置的人才行)
在游戏中
遇到人是随机的,
遭遇的事件是随机的,
佣兵能否完成任务是随机的,
佣兵完成任务后升级也是随机的,
高度随机的特性让游戏每一局游戏都有不一样的体验
希望能找到喜欢这款游戏的你
最后希望世界和平
看你需要用多久的时间
一个没有画面,没有音乐音效的
硬核向放置点击类小游戏(因为你的佣兵拥有寿命,要快点找到继承前辈位置的人才行)
在游戏中
遇到人是随机的,
遭遇的事件是随机的,
佣兵能否完成任务是随机的,
佣兵完成任务后升级也是随机的,
高度随机的特性让游戏每一局游戏都有不一样的体验
希望能找到喜欢这款游戏的你
最后希望世界和平
供应商 shujunhao
开发者的话玩家交流qq群(960771428) 从开始决定自己做游戏到现在已经快过去四年了 我拖延症可能快晚期了 所以为了治疗自己的拖延症 我为自己取了个中二的名字:恶魔书 决定改过自新,重新做恶魔 这款游戏从策划到现在出来的很匆忙,用时其实不到一个月 全是周末的时间,或者下班回家挤出来的时间 嗯……所以第一个作品很简单 最后说一下我的制作理念:至少这是我喜欢玩的游戏 今后请多关照,我是恶魔书:D
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你将经营一个佣兵团从弱小走到强大,目标救世?
看你需要用多久的时间
一个没有画面,没有音乐音效的
硬核向放置点击类小游戏(因为你的佣兵拥有寿命,要快点找到继承前辈位置的人才行)
在游戏中
遇到人是随机的,
遭遇的事件是随机的,
佣兵能否完成任务是随机的,
佣兵完成任务后升级也是随机的,
高度随机的特性让游戏每一局游戏都有不一样的体验
希望能找到喜欢这款游戏的你
最后希望世界和平
供应商 shujunhao
玩家交流qq群(960771428)
从开始决定自己做游戏到现在已经快过去四年了
我拖延症可能快晚期了
所以为了治疗自己的拖延症
我为自己取了个中二的名字:恶魔书
决定改过自新,重新做恶魔
这款游戏从策划到现在出来的很匆忙,用时其实不到一个月
全是周末的时间,或者下班回家挤出来的时间
嗯……所以第一个作品很简单
最后说一下我的制作理念:至少这是我喜欢玩的游戏
今后请多关照,我是恶魔书:D
版本:0.45 (11) 更新于 2019/12/17
