作为一个红警迷,本以为一辈子都不会再听到有关于红警任何消息的时候

2018/10/097552 浏览
作为一个红警迷,本以为一辈子都不会再听到有关于红警任何消息的时候,突然红警正版授权的手游来了,我的内心是激动的。我喜欢的游戏终于要以另一种形式展现在大家前面了。以前每天通宵打的红警,网吧连坐开黑打的红警,这次以手游的形式回来了。我已经迫不及待的要玩一下红警手游了。
首先一进入游戏,最有冲击感的就是画面了。这款手游将红警的兵种、场景、建筑物等经典元素一一还原,还有大家非常熟悉的谭雅、基诺夫空艇等元素。同时,这款手游的声音特效依然沿用了之前的经典BGM,听到这个BGM的瞬间感觉自己回到了以前玩红警的那些时候。这些经典元素难免会让我们这些老玩家触情生情、思绪万千。
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对绝大多数玩家来说,红警手游最大的改变就是变成了SLG玩法,很多玩家无法接受这样子的红警,但是就目前市场来看,就我个人来说,红警手游做成SLG游戏是在意料之中的。红警手游的宣传并不是说一比一复刻红警端游,而是想要更好的传承红警IP,所以尝试着改变一个玩法,把RTS变成SLG也算是一种合理的选择。况且,在手机上操作RTS游戏,操作难度很大,会给很多玩家造成很差的游戏体验。所以说,红警手游做成SLG虽然让人感到意外,但并非无法接受。
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虽然玩法改变很大,但是玩了手游红警你就会发现,这是一个很讲究策略的游戏,红警端游的各种经典兵种一个不落,而且兵种的复刻做的很好,不一样的兵种有不一样的配合体系,可玩性非常高。我最喜欢的红警兵种就是超时空军团兵了,没有移动时间,到哪都是瞬移,偷家神兵,让对手知道什么叫做天降神兵,打的对手措手不及,别提有多爽了。还有光棱坦克也是很厉害的,超远射程,后排的主力输出!还有就是红警最最经典的基洛夫飞艇了,秒杀一切基地建筑,只要对方没有防空,就宣告着游戏结束了。各种经典兵种之间的配合可以打出不一样的效果,这些都会在红警手游中体现出来的。
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在战斗方面,玩家可通过主线任务来升级、建造各种建筑,随着建筑等级的提高,才会感受到更多的乐趣。游戏里还设置了战役通关模式可以让你体会到以前玩红警的乐趣,你可以带着你的坦克、飞机和基洛夫去完成各种任务了,相信各位老玩家一定会喜欢这个模式。如果想攻打其他玩家希望大家三思而行,因为每个人对于游戏的理解都是不一样的,每个人对英雄的配置也是不一样的,如果义无反顾的去打,难免会头破血流。最关键的一点的是,玩家们之间还可以联盟,如果碰到自己打不过的又非要打的,那就联合其他人一起玩,这就是红警手游最大的乐趣了。以前的红警你面对的可能只有8个人,现在你面对的可能是几十个、几百个、甚至上千人的大混战。这样就更考验玩家的综合实力了。顺便说一句,如果是种田玩家,千万不要不舍得买罩子,不然你下线一会说不定就被人抄家了。
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总结一下个人的试玩感受,虽然说改成了SLG游戏,但是这种改变带来的游戏体验绝非无法接受。你想要的,游戏里还是可以找到的。不必纠结这一点。另外,红警手游最大的特点就是可以很多人一起玩,完全不用担心多一个或者少一个怎么办,这种多人对战的模式会让你去思考更多的策略和玩法,你可以偏战斗也可以偏种田,相对的建筑的升级和英雄的培养也是不同的,所以游戏的可玩性很高。以上都是我的个人观点,大佬们不喜勿喷~
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