一些个人对于游戏设定和玩法的浅见
2020/03/21161 浏览综合
最开头:如果大神们觉得我只在这游戏花了几分钟没资格发表看法,请关闭此贴。对于浪费了各位时间,在此诚挚致歉。
开篇前,认真的说,之前测试没参加过,现在才知道的,所以以下都是对于当前版本的一些想法。还有就是,这游戏我只是下载安装然后进入游戏把所有页面能点的不能点的地方全部点了一遍,并且退出挂机了几分钟再点了一轮。跟我想象的差距有点大,所以马上就来写这个帖子,毕竟这么好的题材我非常忍不住想发声。帖子主要内容是一些个人对于游戏设定和玩法的浅见,如有雷同,不胜荣幸。
这游戏从名字和简介上让我很心动,认为是我想找了好久的游戏——以上帝视角可以操控万物为所欲为。并且还加入了修仙元素,最近正好在看某修仙小说,主角目标就是逆天而为。既然我变成了这天,那主角该怎样还不是看我心情,你再厉害再逆天,这天本就是我创造的,你也还活在这天下,不可能脱离我的掌控(感觉有点大反派的思想哈哈);当然,天下我说了算,那天外呢? 所以就该说一说评论下很多人吐槽的命运咋子这一设定。天幻化成一个普通的修士,照着修仙的道路,探索这天的尽头,挣脱这天,寻找通往天外的套路。这是我这天为了防止有人真的能逆天而为设置的一道保险。
——小说剧情我都想好了——然后命运之子真的拥有了超越天的能力,但他并不知道他自己就是这天的幻化,在看不惯这天的操控下(当然,这本就是天为了让他寻找挣脱施加的压力),开始和天斗,最后大结局才知道原来自己就是这天。咳咳,扯远了。
完整的说一下我看到你游最初的感觉再融合我个人的想法得出的一个玩法:
对于等级,不一定要叫练气筑基,可以自己起名,就叫一级二级…十级百级又怎样,我是天道我说了算!
命运之子这一设定是必要的,但不是你游里这样的。如下,你创造了天,天下也出现了人,或者无聊或者其他,你幻化成人开始摸索修仙之路,带领徒子徒孙修成正果。这里就请别使用那些个小说里的套路类似什么等级名字进阶方法这一类的了。因为你是第一个走这条路的,同时你又是这天道,修仙该怎么修,修成什么样还不是你说了算吗? 那么就是还有一些玩家吐槽的,有人等级比命运之子还高这一点设定。我觉得可以去掉也可以保留。分别有以下看法:
一、去掉。也就是上文说的,你是第一个吃螃蟹的人,怎么能有人比你先走一步,怎么能容许有人走在天道之前。就是这么简单粗暴。
二、保留。你虽然是天道,但修仙之道你也还是摸索阶段,不能否认真的有那些天纵之才比你更早摸索出某条修仙大道,这样这条道的等级名字就该是系统随机起一个,也可以由我天道稍作引导起一个天道喜欢的名字,也可以由我。这里又有三个对于他人摸索出来的道的处理方法:
1.你觉得这条道不行,那就封死它的前路,让它无法再进一步。
2.你觉得这条道不错,那就指引命运之子顺着条道走,让它更上一层楼。
3.你觉得这条道不错,但你还想要别的道,那就指引命运之子去开辟一条新的道。对于这条野生的道,你可以让他自生自灭,也可以稍加指引让它也能修成正果。
以上是对于修仙最重要也是最基础的道的一些想法设定。
接下来是门派的设定:
因为才玩了没一会,也没加入门派,所以不知道门派有什么玩法,就说最基础的——
首先,名字。还是和上文一样,名字可以随机,也可以天道引导起名。
其次,门派的由来和命运。修仙之风盛行,大大小小门派如雨后春笋破土而出,这需要一个契机或者一些奇遇,可以在事件中表现出来。如果不喜欢哪个门派,那就给他安排一场天灾人祸让他消失,天道小本本安排上,我是天道我就是这么任性!
命运之子也可以自己建立门派,建立门派的条件当然没有,但门派的壮大发展肯定不那么简单,这就需要完善门派事件的相关玩法细节。
以上就是对于游戏的一些浅见,主要就是增加了天道的功能和自由性,更能符合游戏名字天道的设定。
十分感谢各位看官,关于这个游戏的评论和帖子没怎么看,怕影响到自己最初的想法,所以,如有雷同,不胜荣幸!
如果有新的想法,本人也会继续更新,各路大神如有意见建议也请留言讨论。再次拜谢!
(希望天道模拟器更像天道,而不是某些放置修仙游戏!)