关于《恶魔狂想曲2》试玩版本再次测试的通知

修改于2018/04/122820 浏览综合
1、针对2月12号试玩测试大家的回复,我们已经搜集完所有意见,经过内部讨论,决定于近期优化完毕以后,进行第二次试玩测试。
2、本次测试内容与2月12号测试内容一致,测试目的为打磨试玩版本中出现的各种问题。
3、4月12号进行针对第一次测试暴露问题的第二次测试,下载时间持续两天,本次测试仅限安卓用户,仅限安卓用户,仅限安卓用户。至4月13号24点关闭下载。
主要如下
1、怪物增加受击硬直,强化怪物的受击反馈。
2、重调大部分职业的普攻动作,不再有粘滞的感觉
3、瞬移可以打断自己释放的技能,瞬移无敌,瞬移不再被怪物技能打断或者中止
4、角色界面提供3套装备栏
5、削弱远程怪的攻击范围,优化攻击节奏
6、所有2月12号测试遇到的BUG都会得到修复。
7、摇杆改为全范围自适应非固定圆形摇杆
8、精细优化BOSS攻击技能伤害范围,站在BOSS背后不再受到部分技能的伤害
9、优化拳套技能输出技能打不到眼前怪的问题
10、大招技能从头像改到技能旁,大招释放完后增加0.2秒的无敌时间
11、放大所有技能按钮,放大瞬移按钮。
12、微调主角移动时的转弯效果,调整为瞬移,增强移动的手感
13、无限复活修改为每场战斗只能复活1次
14、增加界面介绍新手引导
15、增加回归主城功能(放正式版)
16、增加酒馆功能(正式版)
17、强化普攻技能效果,普攻调整为100%命中率
18、增加怪物剩余血量显示
19、音效太大,音乐太小的问题
BUG修复若干
1、第二章打完卡死
2、切换装备后技能CD时间清零的问题
3、装备ICON名称对不上的问题(查找中)
4、大招换了武器对不上的问题
5、其他若干显示细节
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