不羁之刃——夏侯惇教学打法【想问其他的可以回复】

精华更新时间2020/3/232365 浏览大神攻略
1^英雄介绍【夏侯惇特点特色】‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌
2^铭文出装
3^如何开团
4^关于夏侯惇当今版本上场率不高的分析
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1^英雄介绍
夏侯惇可以说是王者里面最为全能的战士了,可控、可肉、可真伤、可回血、可加盾,文可加盾赶快跑,武可大招把人找,他虽然定义为坦克,但是我认为夏侯惇其实除了中路,都可以玩。然后夏侯惇的缺点就在于他太过于完美,以至于没有专攻,一旦前中期没能好好发育,后期就十分疲软了。
现在来看技能介绍
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夏侯惇的被动就导致了他成功的拥有着能丝血反杀的能力,回想一下,你是不是有的时候眼睁睁的看着夏侯惇丝血要去击败他的时候,跟他打着打着是不是就感觉莫名其妙的夏侯惇的血量不减反增?这就是被动的缘故【但是你要丝血反杀你要注意细节走位躲技能啊】 所以在看见自己被动出来的时候,不要怂就是干,消耗一套等队友赶来收割也是好的,王者荣耀里面魏国人的血量都不要相信,死战,就是夏侯惇最好的归宿
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夏侯惇的一技能分为两段,当一技能命中敌方英雄进行减速并激活第二段,释放第二段具有大范围的击飞控制效果。缺点在于第二段的前摇时间过长,且不能通过其他方式进行取消前摇,这就对每一个玩夏侯惇的英雄具有一定的意识和技术要求,尽量在贴脸短腿c位【鲁班 后羿】后,使用摇杆向后拉扯保持一定距离后开始第二段的释放,以避免贴脸后c位通过走位绕后躲掉控制。注意:夏侯惇的第二段施法过程是有一定的“霸体”效果。在面对具有位移的c位后,夏侯惇的第二段不要轻易释放,因为在施法过程中夏侯惇是无法攻击的,只能被动挨打,所以要注意敌方关键位移技能是否使用,然后一套控制打出去配合队友完成击杀。打团前可以先用削出一技能的第二段,然后再入团进行控制,以免受到不必要的伤害。
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夏侯惇的二技能是集护盾、真伤为一体的技能,并且在释放二技能后强化普攻,在每一次普攻命中敌人后可以减去1秒大招的cd。前期的夏侯惇在对线时候可以利用二技能与敌方英雄换血,绝对不亏,然后注意一点,这一点新手容易犯:清兵时请使用二技能进行清兵,效率更高,且不会受到兵线造成的伤害。打团时要先使用二技能,因为二技能也具有一个抬手的前摇,在人堆中任何一点细节的错误都会致命,要注意二技能的使用时间,早用早cd,并且本身二技能使用后平a能减大招cd的效果,利用这一机制是可以轻松在团战中释放两次大招,一次用来开团,一次用于追击或逃跑。
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夏侯惇的大招具有超长的位移,峡谷中除了少数墙体不能穿过,应该是仅次于韩信的一技能。可以追击,亦可以逃跑,大招命中第一个敌人后会造成眩晕,注意:夏侯惇在大招释放期间是真正的霸体效果,利用这一点可以免去不必要的控制。有一个小细节,夏侯惇释放大招后不会停留在第一个人的面前,而是会稍稍地在第一个人的后方一点点,注意:夏侯惇的大招在敌人站的很近时也能对后方的人造成伤害。
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2^铭文出装
(1)铭文选择
异变 狩猎 鹰眼
(2)出装选择
抵抗之靴 暗影战斧 不详之兆 魔女斗篷 不死鸟之眼 极寒风暴
备选:红莲斗篷 反伤刺甲 霸者重装
{分析:红莲斗篷和反伤刺甲曾经可以说是坦克必出装备,但是着实现在红莲斗篷的灼烧伤害过低,只能满足一些清兵慢的坦克,但是夏侯惇清兵完全不慢,至于反伤刺甲这件装备假如对面c位放你风筝,反伤刺甲的反去的伤害着实不够看,随便吸下血就恢过来了,详情请看装备介绍}
⚠️核心装备:不死鸟之眼 暗影战斧
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‌3^如何开团
(1)连招
23a1a1a2aa3【可能存在打不死脆皮的情况,但是也基本残了,配合刺客收割即好】
(2)如何入团
1.辅助夏侯惇【纯肉】
留一手大招保护我方c位即可,当发现敌方刺客突脸就311进行连环控制即可;或者可以直接大招开团然后视情况而定使用技能即可,看见自己被动出来了不要怂,尽自己最大努力去攻击敌人回复血量,抗住更多的伤害,为最终的团战胜利默默抗伤即可。记住,千万不要怂。【每一个夏侯惇都有着残血想浪的心】
2.上单夏侯惇【主肉副输出】
打团时候先默默承受一定的伤害,然后看见敌方c位后起手叫盾接大招进行控制输出
3.刺客夏侯惇【主输出副肉】
打团时阴草中,不要暴露视野或者承受伤害,然后看到敌方c位的输出位置有疵漏的就像正常刺客一样切c即好,我玩刺客夏侯惇时一般会出宗师之力补伤害。
{说实话…我也不知道这一部分我该说什么…因为其实感觉夏侯惇的下限不高…连招都是浮云…主要要看玩家的细节操作和意识…}
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4^关于夏侯惇当今版本上场率不高的分析
所谓成也萧何,败也萧何。那是因为他定位于战士,出全肉扛不住、出半肉的话又不如吕布孙策来的直接粗暴、出全攻装的话又太脆,他是一个没缺陷的战士,但也是一个没突出点的战士。以下是详细分析:首先看辅助位置辅助要求的是不吃经济,极强的先手开团后手反打的能力,保护后排或者限制对面后排的能力。最重要的是不吃经济啊 !为什么张飞等辅助强势?张飞二技能给队友加盾,大招反手硬控,没经济也有不俗的血量。而夏侯敦呢,只有大招硬控还是唯一的位移技能,在没有肉装的支撑下,一技能第二段还没拍出来,估计就先手被秒了。其次,有可能打上单位。作为一个没有位移(大招CD稍长)的上单,无论是清线能力,抗压能力,还是反gank能力都是远弱于凯,老夫子,曹操,花木兰一类版本强势上单的。
综上,后期疲软,前中期打不出优势的夏侯,不再适合当前版本,自然上场率很低。但是当然日常排位中顺风局夏侯还是很强的,经济高的情况能抗能打,也不太好针对。
可惜了…当初夏侯惇17年出来的时候可谓是“吓猴蹲”,峡谷锤出一片天,可惜…长江后浪推前浪,但不管怎么说,由衷的希望各位可以去了解一下这个技能机制相当完美的英雄,他的下限不高,容易起手,而且上限也是比较高的,也可以打出很秀的操作的。夏侯惇:俺就是心目中呼唤胜利的男神!
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这篇文章就这样结束了吧…希望能给各位带来帮助,因为受我段位的影响,此篇文章可能有诸多漏洞,愿各位能指出其中的错误,我愿洗耳恭听。之后我可能会抽时间出一份有关于盾山的教学,大家如果还有什么想学的英雄可以在评论里面发,我看情况发攻略,然后因为楼主我不会视频做gif什么的…只能文字描述,见谅!【上官婉儿这种法师就别找我了,还有韩信这种刺客,李白我都可以讲,那两个我真的不会玩,搞不懂】
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