问题或者说建议?
2019/11/07153 浏览综合
装备锻造,首先赞叹一下挺好的。
其次就是满满的疑惑。为啥材料设置的几乎没什么用?
问题:装备的品质大概就决定了它的实力了吧?
如果是这样的话,有材料和不出高级装备,没材料却出了,这不禁让我怀疑人生。那么这样的话,就大可不必废了一堆金币合成高级材料了吧。
所以,我建议(其实我就是为了我自己爽。),能不能初始一个装备的模板,比如说剑,然后你添加相应的材料出对应的属性,比如一级材料出1-10点属性,二级的话就11-20。
然后这样属性决定品质。
如果这样的话,那么高级材料必定会出高级品质,这显然不应该。
所以不妨设置一点附加属性(其实这个已经有了,不过是什么品质都可以有),不要特变强,但是总归和其他的不同,然后将刷出这一类的装备颜色为橙色(应该是橙色吧?)
然后再可以自己命名,于是我就可以拿着“阿姆斯特朗炮”剑,这剑有着50%暴击的附加属性,征战四方了。(纯属个人臆想。)
总而言之,其实就是觉得不太合理,希望得到修改,我就是随便说说。不合适的话,大可一笑而过。
祝游戏越做越好。