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主策现身丨国叔空降在线答疑

修改于2018/10/122231 浏览
策划答疑
修真测试期间,完美世界手游主策划国叔空降玩家社区,参与了策划面对面活动,很多玩家踊跃提问,国叔也进行了在线答疑,好多开发进度都被国叔手动泄密了!快一起来看看活动中都有哪些爆料和有意思的问答吧~
TapTap
问答①
玩家(孜然咖喱)提问:手游的交易系统是怎样的?希望交易可以更加自由。
国叔解答:
手游目前提供了拍卖行和交易所两种交易形式,便于玩家之间互相交易,物品出售价格会根据目前的市场交易价给出推荐价格,玩家可以选择上浮或下调一定比例,不做强制限定。并且,这个设计也是用于稳定市场,预防工作室干扰和物价大幅波动,避免玩家收益贬值。
问答②
玩家(空白)提问:我觉得游戏特效过于华丽,玩久了刺眼,还遮挡视线。
TapTap
国叔解答:后续版本中会增加其他玩家特效屏蔽功能,同时也会持续优化特效品质。
问答③
玩家(咸鱼一条)提问:希望交易能够改一下,紫色装备也能拿去卖。
国叔解答:紫色的装备是可以出售的,只要是未绑定状态。
问答④
玩家(忆丶木子)提问:策划大大,当前最想知道,不删档的时候能否修改为:角色性别可选,当前不可选好难受啊。
国叔解答:
职业支持双性别是会做的,但是多一个性别实际上意味着全套的模型、动作和时装,开发工作量较大,下个版本中可能没办法完成,但是后续我们一定会增加该内容。
问答⑤
玩家(温柔的芯蕊)提问:我感觉修真任务,副本太过简单,几乎无人互动,失去完美世界特点。能否开放刷怪升级,目前这样就是每天上线一条龙做完挂机,到点任务,端游完美刷怪练级不同时期各有特点,比如法师,羽灵开阵,兽兽拉怪群烧经验,武侠组队群怪单群刷,羽灵单群木系怪练级等等。另外老版完美装备五行系统后期可否开发?
国叔解答:
修真副本作为境界突破的必备条件,我们希望所有玩家都可以体验到这一部分的游戏内容,所以修真副本的难度会偏低。但是后续我们会增加更多有挑战性的副本和玩法,满足大家的期望。
最初设计时,我们考虑到手机设备不适合长时间挂机,同时希望没有时间的玩家也不会拉下等级,所以弱化了刷怪升级的体验。
而五行系统由于涉及到底层伤害计算框架的变动,受限于工期在目前来说存在一定的开发难度,后续我们会重新评估五行系统的可行性。
问答⑥
玩家(沉淀)提问:希望还原端游的NPC功能。传送师、合成大师、精炼、货郎、拍卖行等等这些功能NPC,取消现有的一键式傻瓜操作模式,我想这个应该也是很多人希望看到的。
另外副本次数太少,是否考虑加多副本次数取消公用次数?
国叔解答:手机游戏时间比较碎片化,所以会进行许多操作上的简化。想象一下,组好的副本队伍中mm没蓝了,如果要等10分钟让他回去祖龙城找npc买药,其他队友应该会很崩溃。
副本大多需要手动操作,限制奖励次数是为了控制每日游戏时长,避免太累。
如果奖励次数不公用,也就意味着打满奖励需要玩家每天把所有修真副本,包括低等级都刷一遍,大多数玩家都没法承受这个强度。
问答⑦
玩家(墨白)提问:希望能增加各个职业角色经典华丽的打坐回血回蓝姿态。人族有人族打坐姿态,羽族有羽族打坐姿态,妖族有妖族打坐姿态,要各不相同。改善宠物小精灵固定跟随姿态,建议宠物小精灵在角色周围绕圈圈。
国叔解答:
打坐恢复我们会在后续版本进行开发。后续我们也会优化精灵表现力。
问答⑧
玩家(Klose)提问:个人感觉手游升级过快,副本太简单而且掉材料少没什么收益。
国叔解答:
前期升级比端游快的原因是我们希望玩家能够尽快学会全部技能,我们也会持续密切关注升级速度带来的体验变化。
副本的收益我们会持续优化,确保大家的游戏体验。单纯的增加大量产出会破坏游戏的正常节奏和体验平衡。
TapTap
看完了国叔的回答,小伙伴们对手游是否有了更深刻的认识呢?在此也感谢大家的支持,感谢那些提出建议的修真者们的鞭策,我们会进行不断地开发与优化,希望能与大家一起,在心中的完美世界再次重逢!
互动话题
在大家有什么建议和疑问,可以继续提出~我们会转达给主策国叔的!
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