意见反馈

2019/02/26941 浏览
现在进入游戏的逻辑是
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主页点匹配→选择阵容→点击匹配→点击确定→点击准备
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在准备页面可以选择不同的角色,这样适合需要阵容打配的游戏,比如农药人格等
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实际上,现在这个游戏不需要阵容搭配,每个老鼠都有自己的技能,而且技能大部分都是对自己有加成,所以没有体现出来阵容搭配,反倒是玩家喜欢用哪个就用哪个,随自己心情来,而且进入游戏需要进行多次点击,交互太繁琐
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在主页面点击人物,会显示所有角色,而且可以给每个拥有的角色搭配技能,这样好处是灵活,坏处是太繁琐,每个角色都有自有技能,只需要搭配类似于铭文那样的通用技能就行,而且在主页面点击技能也是给不同角色装备技能,和角色页面功能冲突
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建议:
在主界面选择要出站的角色,并且为这个角色选择一套铭文(技能)
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在主界面可进行组队,无需点击匹配再邀请好友,这样的优点是,点击匹配,匹配到之后直接进入到游戏开始前的准备界面(控制机器鼠之前的准备界面)
这样大大优化了交互,减少繁琐的点击确定动作
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再次吹捧下交互设计做到极简的荒野大乱斗,体验很棒
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