论战就战是怎么把自己弄凉的。

更新时间2018/7/12543 浏览综合
1.第一个酒馆英雄剑圣就要30皇冠,直接劝退一大半。
2黄毛祭天以后,一个月更新一次 弄出来猴子这种兵种,劝退一大波。
3.发现情况不对,赶紧出了一系列较廉价的皇冠英雄 (呵呵),并且登录送皇冠,不过英雄出的太快,出一个强一个,玩家不领情,吃力不讨好,又散一波。
3.至于皮肤,我觉得可以接受,也是大部分竞技游戏的盈利方式,不太影响属性,且部分皮肤挺好看,个人是鼓励将方向往这边走的(钻石非战币类)。
4.但是这个符文系统直接就把玩家差距拉的很大了,这个跟皮肤加的那点属性不是一个档次的。虽然理论上老玩家是可以靠金币每天肝一肝,但萌新玩家就很难很难跟上节奏了,官方就是想死啃老玩家吗?还是你太高估游戏的吸引力了?我陆陆续续也带过几个徒弟,都是因为战神等级法术跟不上,没时间肝弃游的。
(肝帝土豪无视)没钱不想肝的萌新请出门右转吧,你跟不上了。 想想当初这个游戏自己打的口号:第x款手机rts公平竞技游戏。再看看现在的游戏……。end
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