【创意征集】家园系统怎么造,你说了算!

修改于2019/08/062.4 万浏览综合
号外号外!家园系统创意征集开始啦!ヾ(Ő∀Ő๑)ノ
开始之前先了解一下为什么会优先做这个系统哈。还记得7月底的《古代战争》第一次人口普查吗?最后一道题就是大家最关心的新系统。当被问道:你最期待的新玩法是?39%的玩家,也就是1968人投了家园系统。详细投票结果公布在下图↓
TapTap
既然群众的呼声如此响亮,大头怎敢怠慢。即日起决定:启动家园系统的制作!
穿越君想问下各位:你对家园的第一印象是怎样的呢?
是这样的?
TapTap
还是这样的?
TapTap
哈哈,回忆满满有木有(≖ᴗ≖)✧当然上面只是穿越君听到家园第一时间想到的画面(不小心暴露00后的身份)。创作之前,先听听大头对于家园系统有什么想说的吧~
【大头初步设想】
主题是——重建天启城。开局一座废墟,天启城百废待兴,消灭在每块区域盘踞的邪恶BOSS(可能是好友帮忙打,或者小队队友帮忙打),重建家园。然后一点点解锁家园系统,比如第一个是块农田,就可以放几个角色上去种田,获取对应资源(可能会投放主角经验的固定值)。根据家园等级,会投放一个经验BUFF等其他收益。另外大头说了,打BOSS频率一天就一次或者三次,保证不肝
家园可能会有个游戏厅能玩玩小游戏或者小扑克,有个卧室可以养养后宫(大雾),随着家园的解锁,希望能尽可能多得做点不一样的东西出来(美术已经跪下哭起来了,实在太难做啦!༼༎ຶᴗ༎ຶ༽)
或者家园还能和好友或者小队好友一起协力对抗BOSS弄点PVE?或者是弄点额外的资源当做彩头,拿出来做个家园掠夺,玩家可以自己选择投放不投放这个资源作为彩头?类似这些想法大头考虑了蛮多,但是考虑到美术压力太大,考虑到工期太长等等问题,具体还有待设计。
当然这上面只是大头的一个初步设想,还没确定方案。现面对广大救世主,全网征集家园系统的创意脑洞。既能体验当策划的感觉,还有机会赢定制抱枕,你千万不要错过哟(✪ω✪)
——————征集正文——————
在听到家园玩法的时候,你的第一反应是什么,希望能玩到什么内容?写下来,告诉我们,我们会倾听你的反馈,记录你的建议,感谢你的脑洞哦!甚至有可能,会采纳你的建议哟哟!
征集时间:2019年8月6日~8月18日
征集内容:你对家园系统有什么好的想法?
你可以是写重振家园的励志故事,又或者是家园系统有怎样的功能,结合现有玩法擦出怎样的火花。脑洞之大,任君发挥。
大头会逐个查看大家的留言,如果最终采用了某些建议,那么你可以直接获得《古代战争》定制抱枕一个。如果是重复创意,则以时间优先,只取第一个。数量不限,快来参与吧~
*另外为表答谢,穿越君将从所有慷慨相助的玩家中,选取点赞最高且符合要求的5名玩家,每人赠送定制抱枕一个。
只要你脑洞够大,莎莎抱枕带回家(¦3ꇤ[▓▓]
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