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《屌丝买房记》:虽然我不说,但我也有我的梦想

精华2016/10/081.9 万浏览综合
屌丝:中国网络文化兴盛后产生的讽刺用语,开始通常用作称呼“矮矬穷”(与“高富帅”或“白富美”相对)的人。其中“屌丝”最显著的特征是穷,房子、车子对于屌丝来说是最遥不可及的梦。
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夜,无边的黑夜,伸手不见五指,张铁牛就这样静静的靠着床边,手里拿着被公司辞退的通知单,默默叹着气,心里想,要是此时能抽只烟也好啊,可是手头只剩两块的他,已经无法满足这奢侈的愿望了,想着想着,他竟然“争气”的睡着了,这大概就是“屌丝”的最高境界吧,他穷任他穷,明月照大江。
可梦里的他,却没那么倒霉,手里的两块变为2000,而且还学会了如何做生意,也有了自己的梦想,那就是买一套房子,在现实生活里,永远无法想象的“美梦”,也许在这里真的可以实现。
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在梦的世界里,我们有50周可以去实现这个愿望,主要的赚钱的方式是倒卖物品,所以开始选择什么很重要,就像张铁牛,一辈子没有把玩过“爱疯”,首选就是他,没想到第二周,手机卖断了货,他因此大赚了一笔。所以运气在这个梦里格外重要,初期建议大家,以防毒面具、转基因大豆、奶粉和爱疯生意为主,可以快速积累金钱。
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当然,梦里的铁牛也不是一帆风顺,在这里还有健康和名声两种属性,当你倒卖一些物品时就会扣你的名声,导致最后买房不成功,所以要格外注意。除此之外,健康可以去医院治疗,还有银行给大家存钱,取钱,吃吃利息,还是不错的,不过也会有突发事件,比如XXX公司倒闭,导致你的存款减少。
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最后就是买房子阶段了,有多种的房子供大家挑选,一方面增加梦的花哨程度,一方面增加做梦的时间,可想而知还是非常不错的,而且为了真实性,梦里还设计了中介的存在,可谓是麻雀虽小,但是五脏俱全。
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总体而言,这款游戏就是像一场美梦,也许是自嘲,也许是想帮部分人说,我也有我的梦想,但让我看到的是,对于这个世界的调侃,是想给玩家带来欢乐,至于这背后的意义,只能是仁者见仁智者见智,开心就好,但我始终相信,就像作者开头说的,我们最终将会为自己奋斗,哪怕是“屌丝”。
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买房记 快速赚钱攻略
界面焕新,球场内外都有了新变化🏀截图
界面焕新,球场内外都有了新变化🏀
这次更新,我们重新整理了首页、球员成长和剧情弹窗。今天练什么、技能和徽章还差什么,都更好找了。 比赛也多了些博弈:对手会根据你近期的惯用打法调整防守。一直突破,可能遇上收缩;习惯投篮,就得想办法应对贴防。训练的新技术,终于有了拿到场上试一试的理由,动作与结果反馈也更丰富了。 球场外,队友和教练会回应你的表现。没完成的约定可以继续,输了球,也有人陪你复盘、准备下一场。 后续还会继续完善宿敌交锋、教练
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《次元树之战》版本更新公告
亲爱的冒险者们,本次更新带来了一次全面的数值重平衡和体验优化,感谢大家此前的反馈! ⚔ 战斗与难度 • 全面重调怪物成长曲线:前中期"秒怪"现象大幅改善,战斗节奏回归——每只怪都值得一看,关卡推进更有层次感 • 修复"特性武器一出就乱杀":装备与品质的数值曲线重新设计,神装依旧强力,但不再一击通关, Build 搭配的意义回来了 • 强化上限提升至 +40,强化收益重新校准,追档全程都有提
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1.1版本正式更新截图
1.1版本正式更新
一句话说明,之前的坑全填上了,细说的话: 1 增加了证道系统,没升级一个境界都需要证道调整,帮助自己稳固境界,全部通过还能发挥出110%的实力。并且我们的剧情,遭遇,情缘都会在这里触发。 2 流派新增了3种,虽然我们是魂族但也可以选择自己想要的战斗方式。 3 把挂机循环都优化了,每个系统都有用。 4 之前说的成就主宰,转世重修也都实装了。 5 所有的人物立绘,攻击特效都进行了一轮优化。
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MUD新游《剑宗模拟器》上线了,欢迎大家多提提意见
这游戏是这样的: 一个月只有几点门派令。想做的事有十几件,你只能挑两三件做 弟子是活人:会成长、会受伤、会离心。人心散了,他们会在你没注意的那一个月悄悄走 每个选择都有代价:忠诚跟着你的决定涨落;你教出来的剑,也可能伤到自己人 八家门派在你眼皮底下动:封山、坐大、结仇,大事与风波轮番上门 二十年,二百四十个月,二十种结局。随时可以「收山」,带着当时的样子结账走人 没有内购。只有几个可选的激励视频位
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
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0.24.7 更新|进了 NBA,故事还得继续截图
0.24.7 更新|进了 NBA,故事还得继续
有球友说,前期一心想进 NBA,真进去了,反而不知道玩什么了。这次我们重点补了后半段生涯。 🏀 每条路,多点自己的事 大学、街球、CBA、NBA 分开补了赛季故事和事件。从争轮换、磨合队友,到季后赛和老将时期,本季的选择会接到后面的比赛,也会影响下赛季的打算。 ⏱ 关键球,自己上手 部分关键攻防加入 QTE:看准时机点击,或按住蓄力、松手出球。操作能帮你打好这一球,能不能成,还得看能力和对抗。也可
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0.1版本更新,优化存档&晃动问题截图
0.1版本更新,优化存档&晃动问题
感谢大家提的意见,立好规矩了,这次玩不烧心。 具体改动: 1. 没有自动存档 —— 其实原来有,但只在 30 秒间隔和页面关闭时存 • 新增 pagehide + 切后台(visibilitychange)立即存档——移动端最可靠的两个时机 • 转生、突破最高层、获得装备这些关键节点即时落盘 2. 晃动/伤害数字关不掉、后期卡顿 —— 设置页新增「伤害飘字」「屏幕晃动」两个开关(老存档自动
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大版本更新,你的弟子不会跑了
经过一个10.1的沉淀,终于完成了大版本的优化。 1 玩家最关心的弟子突然跑了,这个问题解决,70 以上基本留得住,50 以下会跑。 2 【存档】重开一局不再被上一局的「散伙」结局带偏。 3 【来犯】强弱改为按名声与门第算,不再只看自己战力 —— 以前越弱越好打,弱的挨打也能涨名声。 4 【结局】「江湖第一」与「被朝廷招安」现在要求门下八人以上、山门四座以上。 【山门】气象不会再为负。
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0.19.0 更新|这一球,终于有了打篮球的感觉截图
0.19.0 更新|这一球,终于有了打篮球的感觉
各位球友,这次更新,我们想让《从初中开始的篮球人生》更像一段真正打过球的人生。 练了半天,到了场上总得看出点区别;选了突破、传球或防守,也该知道这一球究竟打成了什么。围绕大家的反馈,0.19.0 做了这些调整。 【你的打法,能在场上看见了】 选择打法后,会有对应的动作演示和即时结果:突破怎么过人,扣篮怎么终结,投篮有没有进,传球有没有创造机会,防守有没有限制住对手。自己的得分、助攻和防守贡献,也会
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0.27.2更新|少点重复训练,把心思留给球场截图
0.27.2更新|少点重复训练,把心思留给球场
各位球友,这次主要调整了球员生涯的日常节奏。 🏀 训练不用每天重复点 在「更多训练安排」里选好计划,就能沿用安排往下走。遇到比赛、人物事件,或练出新动作、升级徽章时会停下,关键选择还是你来。 📋 下一步该练什么,看得更清楚 阶段目标会列出准备和实战条件,训练收益、承诺进度也补了说明。街球要练出第二套解法、球队要赢球,都会分别显示,不再看着全完成了却没达标。 🙌 想打球,就安心打球 生涯途中不再弹出
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