乌拉拉部落战之我见
修改于2019/04/29949 浏览
亲爱的老板娘:
我是一名公会酋长。最近开放的部落战我实在忍不住想吐槽一下。
我有幸进入一个不用我推图的固定组,那么我就搞了个部落打理打理。但随着我呕心沥血招人编排,我发现越来越多的事项力不从心。我想我遇到的困难也是很多部落面临的问题。
一.部落成员难以管理。这点很多人都吐槽过了。成员离线时间不知道,不知有没有弃坑。
二.由于部落商店玩具数量限制,很多成员进出刷玩具。我不怪他们,人性使然,有漏洞有便宜谁不占?我不会道德上绑架他们。但这个锅肯定是策划的。你要么加快部落战频率要么增加商店产出,要么提高建部落的成本。否则部落会陷入不停地进出尴尬局面,部落战还能好好打?
三.部落战匹配机制,我不知道匹配机制是什么,但绝对不够公平合理。60多遇到80,90的比比皆是
四.部落战编排的合理性。这点是我最想吐槽的,打部落战全员动员。然后想无头苍蝇一样的乱进组。我承认我管理不利,但你这挂机游戏你也得给我管理调配的机会啊,请问我如何知道他们时候上线看我的留言?除了等这些人上线别无调配办法了?加群人家不理你照样只能干瞪眼。
五.进组了退会后,居然还能占据名额,我也是服了,退会了,名额占了,坐等你们打完我领石头,不给你其他人出力的机会。这个设定有够奇葩,我是不是以后也进人家公会,占个精英组位置然后退会?
六.既然部落编排战如此不可控,请问还搞进攻组防御组干嘛?你见过对弈的双方棋子不由人操纵的吗?既然不可控,索性部落战斗力比大小得了。省的浪费脑细胞。



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