一些问题建议,希望制作人能看看谢谢!

修改于2019/09/21155 浏览反馈
以下为个人建议
1,游戏现在的章节字数是跟网站挂钩的,最后的一章需要20000字。个人认为最多为5000字到顶最好。
2,灵感设定跟章节挂钩,越后面灵感投入越大,导致每天都需要去弄灵感并且不敢开刻苦的状态,一开就没体力去弄灵感了,更新多了灵感真跟不上。最好是设定一个固定值。我表示想发布一本万章小说^O^
3,刻苦状态没有发现有什么用,倒是体力掉的飞快。希望改进。
4,评分掉的比较快,看游戏表现应该是3小时掉一次,现有更新字数多一天一章更新并不能很好的保持评分,这个需要制作人去考虑跟章节字数比看改哪个合适。或者两个都做一下优化。
5,已上架这个状态好像无效吧,制作人看看对不对。
6,游戏中的文本,制作人看看能不能发个贴收集一下大家的话,现有的表示还不够好,特别是写作方面的。
后续更多内容方面,看制作人想弄个人物状态还有随机事件出来,那么上述问题就更应该好好设定一下,不然状态不佳,生病,摔跤,被狗追,蹲马路什么的一出来更加没法写书了。还得看病还得外出游玩放松心情什么的不是,评分一下掉没了。
另后续可弄个小说合集什么的出来,比如第一部第二部,金庸小说合集,这类。具体的效果可以自行想想,或增加初始评分,或增加书本火热程度,或增加其他的制作人自己去想想。
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