2020/03/22328 浏览反馈
1.天道部分建议完善一点,提取公众意见(做一个莫待感情的天道)改进意见,天道主管世界运行发展,宗门什么的可以慢慢来 练气宗门上去宗主无敌了 遭不住 练气宗门安排元婴宗主差不多 元婴宗门安排练虚的 练虚之后大成左右 给个机会 想管理养成经营可以 但宗门肯定不能折磨玩啊2天命之子玩法改进 ,毕竟天道他儿子 太磕碜了吧 (给点游戏体验好不啦)改进建议,天命之子应该带动天道发展,比如域外入侵,天命之子可选择战斗或者喊人(修为高就战斗,低就喊人) 增加战损通知,比如天地大劫损失修士,消减灵气 ,灵气在渡劫成功后会逐渐回复并增加3,地图历练的那个,(什么鬼啊 完全看不懂 世界最高修为才元婴,一历练一大堆练虚,惹不起惹不起)改进意见,地图提示,显示最高修为,增加最低标准,增加域外天魔,发现域外天魔如果没有及时击杀会降低灵气或者降低天道等级一级或者百分之多少的经验值,4,关于抹杀宗门这玩意 (个人觉得这玩意没有 但还是有人提出来了 还是说说吧)天道不能抹杀,详情请看第一条,如果非要加的话,可以让天命之子干,不过要增加难度,抹杀任何宗门宗主统一大成巅峰,(没有实力别说话)然后抹杀宗门需要手续费,比如那个节假日出个活动,充值多少有抹杀令什么的 抹杀令直接抹除,没抹杀令又想抹杀宗门的,(看实力吧,不过难度调高,毕竟谁没事陪你去玩啊)首先就这四点 其他还在考虑,总结意见中,到时候再说吧。