下载 App
元老英雄不行了啊啊
修改于2017/10/0385 浏览综合
好多1里面变态的英雄 被2里削的不行了 什么巴尔三世 弥撒 费奥纳 瓦砾乐
还这么晚 两个新英雄技能爆表
削弱也要有个度 不然这英雄就等于没出 出了也没人玩 希望以后改一下
不然1里的信仰英雄在二中只能重新找了(况且现在英雄本来就少)
还有就是地图的周边和外围不是一个级别的
再就是水晶毁灭的动画太low了 还是老板的 没改 那个碎片太假了 工程师偷懒了。。。
画质也差太远了
血战的标志希望重新设计 感觉老气 不符合2满满的科技感 还有 英文配音真的难听 能不能换换
希望 英雄和交易 的打开动画可以和制造一样是动态图 换场景 不然感觉有点小气不大方
游戏界面开始时可以像1里面先从地图开始观看 再逐步移到泉水
或者是英雄登陆试(参见LOL)
有种从天而降点感觉落地声一点要够沉重
英雄可以观看模型并且旋转 这点很好 但是我觉得既然目标是最强moba 这点还不够 最后可以让人物蹲下起跳 。。。表情和语音欠缺了点
还有就是我最最最向往一点:希望组队时可以将队友选的英雄站在一起 (开黑而非匹配)就是像进入登录界面的人物那样站着(dnf)
而不是单独的一个人(或者二者可以相互切换)更或者只是头像式的意思意思(既然没有更新头像图片!?)
这样感觉队伍壮大有气势
最好可以先选好英雄然后直接匹配进游戏 删掉选英雄环节这样可以省好多时间(不然你的英雄站在那里就只是给你看?)组队直接进 单人可以看见你队友的英雄模型就进去(比如dnf)
这个 英雄锁定 希望出一个记忆锁定模式
就是当你的锁定目标消失后再出现(短时间内)可以再次锁定他 不然每次追残血追到一半人没了 然后切目标切半天 早就被打死了
地图暂时没开迷雾也没有眼 插旗限制3个有点少 而且很多人不会玩 乱插。。。
旗子不是影形的而且一下就打没了 不爽
传送不需要移位伤害 简单a下就取消了 这不好 希望可以加旗子限制数
个人感觉游戏界面左上角的三个标志存在价值不很大 实用性欠缺
希望改回1里面的长按攻击切换键 发号命令 霸气多了
暂时版本的回程基本废了 装备怎么可以随地买!?
野区野怪太少 一边就5个 而且很弱没新意 大小龙存在感弱 感觉可打可不打 可要可不要 希望加强一下野怪!!!
塔太脆了 有冰的状况下一个人就可以快速推塔 一定要加强一下塔的血量和防御 不然偷塔的放都放不住 高地和老家的塔
真的真的真的真的
真的真的真的真的
真的真的真的真的 太脆了 要加强
最后还有一点就是 :其实很多细节1里面做的都不错很有心意 2中不需要全然不顾一点设计 升级不代表全新 1中很多东西2中可以继承 这样才能叫2啊 !
(你们有注意过1中的战绩和英雄数据界面下面是 像毛笔画过一样霸气划过 而不是机械死板的方方正正吗?)
其实数据查看界面1中设计的够好了 何必仿 聋药 式(王者农药式的)
这样多方便快捷 2中这个真的不方便看 以至于都懒得看 基本这功能废了
1中点开杀死辅 的记录就可以清晰呈现多好
回程只需一滑 富有特色 这才是自由的创新与特色 不需要仿农药
回城动作欠缺 学学联盟吧 好多皮肤特效都在回程的那几秒
既然一直开体验服而非正服肯定是想把游戏做大最好 那么精细化就必须面面俱到 为有这样 玩家才会在游戏体验的同时 发现真正好的游戏开发商的良苦用心
自由自由 要做有自由特色的自由 而不是随随便便创一个新的不知道什么文化的游戏
要人英雄有故事 要人游戏有特色
有传统文化个游戏积淀 让老玩家一玩就上手
让人们一提到某某某就知道这是自由之战的东西
过分的看低1而过分的追求创新 开凿出的也许也是好游戏 但 那就不是自由之战2了!
希望采纳! 不然评分不只是会掉到7.6那么简单(比较是9.1分的期望)
