游戏内容 和长时间可玩性

2020/02/26137 浏览玩家建议
因为游戏测试阶段只有9个月时间太少不做评论 但是建议增加3年左右 过多不好
高周目的装备剧情增加 比如每过2 4 6周目会增加彩蛋剧情和装备 松鼠游戏以前的风格是过周目可以带东西
这个也可以保留 可以在新手村留个大boss等周目在新手村才打的过可以给新手玩家留下悬念。可玩性。好奇心吸引玩家深入了解
装备可强化 每个周目敌人战斗力和自身装备都会增加 比如一周目暴击率加百分之5下周目就是百分之6
增加武学等级 高周目解锁更高等级
sl这个太难受了枯燥乏味 没意义令人厌烦甚至关掉游戏 玩游戏不是为了sl的 建议官方把人才分详细一点 外功 内功 轻功
生活职业 医术 矿工 等等 要不然一直sl根本没意义 我就因为要一直sl两天没玩了
希望官方增加高周目可玩游戏性 新手纯手打300传承点就有点厌烦了 那些拿存档的根本体会不到游戏sl有多无聊
等正版还需要sl 我觉得会影响评分和游戏性
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