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修改于2020/03/28177 浏览同人之魂
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楔子--梦境的守望
你睡着了,你会醒过来,你死了,你会活过来……
在黑暗的深渊中,沉睡千年的生命在慢慢苏醒,它们或是人,或是怪物,它们到底是什么?没有人知道他们为什么会存在,为什么会苏醒,但是这个世界的梦魇已经降临,就像是达摩克利斯剑高高悬在这个世界人民的头上,危险已经降临,知道的人却甚少。
当人们发现这群生命体的时候已经很晚了,它们组成了军队,难以名状的身体,不符合人类认知的身材。甚至身上还有掉落的肉块,和骨骼。有的身上还有鱼鳍。更有甚者像是一个巨大的蠕虫,庞大的口器,和尖利的多轮牙齿。即使只是看上一眼,精神都在颤栗。
教会即使组成了军队,但是依然效果甚微,这群生命,不!他们是怪物!他们有着奇特的能力,他们不惧怕死亡,不畏惧刀枪。这群怪物不需要进食,即使面对满是妇孺的城池,他们也会毫不犹豫的痛下杀手进行屠城。
没有人知道它们为什么要这样做,所有去谈判的信使都被杀掉,它们走过的地方都留下了一片片焦土,没有任何人可以阻止他们走向下一场战争和***的脚步……
在这场关乎人类命运战争中,无数的人类骑士和教会教士死在了怪物不惧死亡和刀枪的躯体下,终于人类不能在承受住这巨大的牺牲,在2000年的战争中,原本版图辽阔的三个王国在怪物的围攻下,人类只剩下了最后的9座圣城。在做着最后的负偶顽抗。
在最后的无奈之下,人类的国王和教皇只能向伟大的“神明”祈祷。能赶走这群怪物,让已经变成焦土的土地重新变成曾经的沃土。死去的勇士可以回来重新与家人团聚。
然而神明也提出了它要求的祭品……那就是生命。无数的生命
然而在多年的战争中,最后一座圣城中最多的人就是军队,和各种匠人。为了人类的命运和未来,为了身后的国家与家人和怪物搏斗的军人们。以及可以铸造人类未来的匠人。
教皇和国王听到这个消息的时候,并没有过多的犹豫,眉眼间全是冷意与不在乎,放佛那些匠人和军队的命和自己从来没有任何关系,保护的也从来不是他们一样。死去的放佛就是蚂蚁
第二天国王和教会告诉每个领主和骑士统领们带着70的军队和大数的工匠来到了祭坛,并说是最后战争的宣扬。他们并没有起疑心。
进入祭坛之前每个人的武器都会被收缴走,因为神明之前佩戴武器是对于神明的一种玷污。
当所有人进入了祭坛,一个巨大的山谷中,山谷地面画着巨大的红色五芒星的图案。所有人进入,教皇的条顿骑士和国王的近卫军立刻举着大盾封住了路口
终于他们察觉到不对劲,像是疯了一般想要跑出五个出口,但是却被巨大的盾牌所
第三卷 尾声截图
第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。 它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。 灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。 余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。 ———————— 风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。 它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。 风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
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全传说逃课打法合集截图
全传说逃课打法合集
目录 大部分都是比较简单的逃课打法, 主要用到的技能是幻影射击、肩撞、堕刃、大火球。 幻影射击用红爪,烈火之剑概率有堕刃。 大火球红爪刷到武器上,或者首通卡萨斯后找不知名骑士学。 全传说
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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。 首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此 然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
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01:10
新手普通指导截图
新手普通指导
手机应用商城下连点器,参考里面的设置。嗜血之刃是必须的出血抗性低的基本上都可以。玩到后面不需要了基本上就可以不用了。记住前期过渡的。#无尽之炼
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02:33
寻声者传说卡关截图
寻声者传说卡关
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
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00:07
主线戈尔贡bug再现 ?无法理解😭截图
主线戈尔贡bug再现 ?无法理解😭
明明练度够,但是核心跳出来之后就立马跑了,看都看不到,有无大佬可以解惑😭
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第四卷 第一章 虚实界隙截图
第四卷 第一章 虚实界隙
楼下烧烤店的油烟味闯入鼻腔,混杂着枕套上廉价洗衣粉的虚假花香。 巴尔猛地睁开眼,公寓天花板熟悉的细微裂纹在昏暗中模糊不清。 窗外,都市的霓虹将夜空染成一片混沌的紫红,零星窗户亮着,像窥伺的眼。 他坐起身,指尖无意识反复摩擦着拇指指腹,试图捕捉那记忆中冰冷坚硬的触感——六边形月光盾牌上深刻的符文凹槽,以及金属在战斗中震颤传来的细微嗡鸣。掌心空空如也,只有一层薄薄的虚汗。 喉咙干得发紧。他趿拉着拖鞋走
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隐藏套装效果截图
隐藏套装效果
忍杀:增加20%暴击率 箭神:使用弓箭的伤害提升50 大师 :提升25攻击力,增加25%暴击率
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不那么常见的技能的获取途径截图
不那么常见的技能的获取途径
大部分技能用成就点数买技能符石(简称技能符石)就可以了,标注“红爪”的是只能用红爪获取。 盾剑: 盾冲和雷霆击-武器“雷霆”附带或技能符石 牺牲:扣血给队友回血,会致死-技能符石 不动如山-限定装备附带 弓箭:箭雨-技能符石,幻影射击-红爪。 法杖: 绿殇术-技能符石,但不建议。 击败卡萨斯可以学习大火球之术,击败巨魔兄弟可以学绿殇之伤。 拳套: 断后踢、弹腿-技能符石,过雷霆王好像是学习断后
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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)
核心的一些机制我都已经讲完了,如果各位有什么仍然不懂的,可以评论区留言或者私信我(尽量解答)本期主要是讲一些配队起装思路和一些关于羁绊的认知。 首先是基础装和倍率装,一个前期一个后期。原因是前期基础数值低,+N往往比×N来得实在得多。例如基础数值30×3时拥有7件装备的大师护手+21暴击,而累积二三十轮的疾风斧(初始为×1,每次出战阵容不同时使倍率+0.1)撑死了只有×4 后期数值膨胀过快(但据说
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