无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)

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核心的一些机制我都已经讲完了,如果各位有什么仍然不懂的,可以评论区留言或者私信我(尽量解答)本期主要是讲一些配队起装思路和一些关于羁绊的认知。
首先是基础装和倍率装,一个前期一个后期。原因是前期基础数值低,+N往往比×N来得实在得多。例如基础数值30×3时拥有7件装备的大师护手+21暴击,而累积二三十轮的疾风斧(初始为×1,每次出战阵容不同时使倍率+0.1)撑死了只有×4
后期数值膨胀过快(但据说25关过后就不会咋涨了,我之前打过28,但是忘了看了)巨量累积×N更加适应数值环境
举例传说英雄800暴击,5张UR红色炫彩玻璃刺客,无英雄之靴,800×(2∧10×1.5∧10)光是后面这一坨就是59049了,即使胆大包天将金钱镖算作+1w,提升也相当杯水车薪。同样的,我牌库中的6张复制+1回响,全拿去复制×200暴击的羁绊耳环也比金钱镖实在
然后特别强调暗渊(单人出战,出战时永久提升该单位的一半攻击力)看似只是一个普通的攻击力×1.5,但是其强势便强势在它是通过一轮又一轮的,源源不断的累积来提升的。我们的装备都是通过数量来反复叠加,但是它却通过先前的轮次一波又一波累积,实现支援未来级的超模成长(但是给英雄设置了攻击力最高上限,可能是怕数字太多给手机崩爆doge),搭配上金币流特有的批量复制,可以在不过两三轮战斗中量产超高攻击力的英雄,最后再对其特效、附魔、祝福化处理,出院!
最末我再讲一下本次,时隔半年多后从零开始玩的感受,首先是英雄技能真挺没用的,之前想过重开档,但是觉得没了好不容易得来的特殊英雄会很牢,结果没想到第一把差点就把雪球滚起来了(惜败第九关boss),第二把是普通开局然后苦心经营到第六关,拿到学者之衣直接起飞了。真的孩子们,只要玩懂了游戏机制,你就和那些一把玩一个月的大佬没有什么差距了#无尽之炼  #无尽之炼英雄对决
如果第一关出学者衣或者金钱镖,选 (单选)
学者衣
金钱镖
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