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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其二)

投票2025/08/20241 浏览攻略
核心的一些机制我都已经讲完了,如果各位有什么仍然不懂的,可以评论区留言或者私信我(尽量解答)本期主要是讲一些配队起装思路和一些关于羁绊的认知。
首先是基础装和倍率装,一个前期一个后期。原因是前期基础数值低,+N往往比×N来得实在得多。例如基础数值30×3时拥有7件装备的大师护手+21暴击,而累积二三十轮的疾风斧(初始为×1,每次出战阵容不同时使倍率+0.1)撑死了只有×4
后期数值膨胀过快(但据说25关过后就不会咋涨了,我之前打过28,但是忘了看了)巨量累积×N更加适应数值环境
举例传说英雄800暴击,5张UR红色炫彩玻璃刺客,无英雄之靴,800×(2∧10×1.5∧10)光是后面这一坨就是59049了,即使胆大包天将金钱镖算作+1w,提升也相当杯水车薪。同样的,我牌库中的6张复制+1回响,全拿去复制×200暴击的羁绊耳环也比金钱镖实在
然后特别强调暗渊(单人出战,出战时永久提升该单位的一半攻击力)看似只是一个普通的攻击力×1.5,但是其强势便强势在它是通过一轮又一轮的,源源不断的累积来提升的。我们的装备都是通过数量来反复叠加,但是它却通过先前的轮次一波又一波累积,实现支援未来级的超模成长(但是给英雄设置了攻击力最高上限,可能是怕数字太多给手机崩爆doge),搭配上金币流特有的批量复制,可以在不过两三轮战斗中量产超高攻击力的英雄,最后再对其特效、附魔、祝福化处理,出院!
最末我再讲一下本次,时隔半年多后从零开始玩的感受,首先是英雄技能真挺没用的,之前想过重开档,但是觉得没了好不容易得来的特殊英雄会很牢,结果没想到第一把差点就把雪球滚起来了(惜败第九关boss),第二把是普通开局然后苦心经营到第六关,拿到学者之衣直接起飞了。真的孩子们,只要玩懂了游戏机制,你就和那些一把玩一个月的大佬没有什么差距了#无尽之炼  #无尽之炼英雄对决
如果第一关出学者衣或者金钱镖,选 (单选)
学者衣
77.8%
金钱镖
22.2%
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无尽之炼 羁绊机制
加点攻略(萌新向)截图
加点攻略(萌新向)
这攻略是最最最全的加点攻略,没有之一 加点分析: 目前版本,数值上升是有限制的 !!!!!!!!! 各(注意是各)数值点加点升级30次时候,便进入饱和,提升会削减(当然你也可以点满,但是会饱和(ps:数值饱和是算上神像是加点和装备武器的加点属性) 气的饱和是15 (特例) 神像上的加点是角色的基础加点(白值) 案例分析:假设你耐28(神像上的,白值) 这时你配上装备是35耐 然而你在神像上在加点显
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01:30
苇名抖刀大法截图
苇名抖刀大法
有太刀,有弓箭,用弓的时候会悬空,是苇名弦一郎。(bushi) 这里分享个暗魂近战打法,有兴趣的可以看一下。 一般来说,暗魂只有在离你比较远的情况下才会丢手里剑,近身她出手前摇短,所以要保持中等距离。当暗魂主动三连跳拉开距离就要准备躲手里剑,可以翻滚也可以跑步走位躲,不建议向前方翻滚,爆炸镖是无视翻滚的很容易被这个打翻车。还有一些手里剑的躲法是比较套路的,暗魂有时候会跑过来横踢加后跳然后丢手里剑,这是她的一种固定连招,背板就行。还有一种是她原地砍三刀后悬空乱丢手里剑,等她砍完第三刀就翻滚一下,等她丢第三波手里剑马上再次翻滚。这样一般就不会在平台上吃到手里剑了。
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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。 首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此 然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
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全传说逃课打法合集截图
全传说逃课打法合集
目录 大部分都是比较简单的逃课打法, 主要用到的技能是幻影射击、肩撞、堕刃、大火球。 幻影射击用红爪,烈火之剑概率有堕刃。 大火球红爪刷到武器上,或者首通卡萨斯后找不知名骑士学。 全传说
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02:16
更加简洁更加方便的刷魂方法截图
更加简洁更加方便的刷魂方法
方法来自于 论坛的一位老哥 他发的视频 一顿操作 看到下面都说看不懂 我花时间研究了一下 搞懂了 分享给大家
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01:42
给新人的钢骑攻略截图
给新人的钢骑攻略
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无尽之炼英雄对决老手讲解截图
无尽之炼英雄对决老手讲解
#无尽之炼 #无尽之炼英雄对决 讲讲这个卡牌吧,距离这个游戏的出现已经有差不多两个月了,但是TAP上讲解英雄对决的还是不太多。 首先我觉得有必要好好讲一讲整体的机制。 英雄对决的战斗机制就是羁绊+出战英雄基础属性+附魔+特效+装备 最终造成的伤害就是攻击力×暴击数值 羁绊我将他们大致分为以下几类 第一类 顶端:狼王、狼心五重奏、炎心五重奏、传说英雄 数值相当离谱,但相当难凑成,除了传说英雄可以通
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第三卷 尾声截图
第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。 它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。 灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。 余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。 ———————— 风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。 它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。 风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
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一级天选拳套裸装无伤雷霆王截图
一级天选拳套裸装无伤雷霆王
tap和小黑盒都预约了,不知道算不算两次预约,希望尽快凑够预约量的奖励吧,反正在今天这个特别的日子,秀波操作庆祝一下
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01:34
没有魔法盾,巧躲机制打阿努比斯截图
没有魔法盾,巧躲机制打阿努比斯
阿努比斯一直是法师的第一个坎,很多人也不愿意刷技能,一般带个魔法盾挺好打的,但是我没有,就来个身法巧打阿努比斯吧,希望能给大家点经验
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