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【风雨周报】第六周 时值夷则巫胜鬼 耶拉稳健虫相随
2019/08/07119 浏览
本文内容来自旅法师营地,由formerwind撰写,转载前已征得相关同意,原文地址:戳这里
七夕快乐啊诸位
宁静的夏日。
岁华宛转风尘里,旧色斑驳故雨时。大家好这里是故风尘雨。
风雨周报已经陪伴大家走过了TOG诸神狂岚,WLD梦境奇想,SFL星神传说,CGS时空转生,DBN始源终焉,BOS碧空骑士,OOT灾祸十杰,ALT次元扭曲和SRN钢铁反叛。
而今,钢铁反叛偃旗息鼓,荣耀熠熠再复登临。
在此对各位一直以来的支持以诚挚的感谢。
一、环境图表

指定M33710

无限M12508

第五周为7.22~7.28
指定M组统计对局数33710,无限M组统计对局数12508。
指定总统计对局数43300,无限总统计对局数15932。
合计M组统计对局数46218,合计总统计对局数59232。
指定M组统计对局数是无限的2.70倍,指定、无限的统计对局数比值稳定。
M组统计对局数环比上升21.31%,涨幅高于SRN、ALT环境同期。而与SRN第六周相比,M组对局数同比下降21.01%,总对局数同比下降20.86%。
本周环境演变趋势:
指定
使用率峰谷差提升,标准差有所下降;胜率双差提升。环境基本稳定,职业间强弱差距进一步扩大。
无限
双率双差均有下降,环境趋于平衡。
1.职业情况
指定
使用率方面,巫师、吸血鬼、主教分别位列前三,精灵、皇家垫底。
胜率方面,主教、吸血鬼、巫师分别位列前三,死灵、龙族垫底,同时胜率超过50%的职业有三个。
龙族使用率7.0%,有较大好转,精灵成为新的垫底。
无限
使用率方面,吸血鬼、主教、精灵分别位列前三,皇家成为垫底。
胜率方面吸血鬼、主教、精灵分别位列前三,皇家成为垫底。
2.先后手情况
指定方面,主教、吸血鬼、龙族为后手优势。
无限方面,龙族为后手优势。
未提及的对局均为先手优势。
指定
先后手胜率差距最大的职业是龙族,后手比先手高5.0%。其次是巫师,为4.8%,机械法使用“降神”也好,用机械生命体过牌也好都依赖先手,而后手虽然能最大化利用二姐,但一般对局中二姐只需要登场一两次即可,多了反而容易爆牌;先后手胜率差距最小的职业是吸血鬼,与上周情况类似。
指定中平均先后手胜率差距为1.2%,比上周有所下降。
无限
先后手胜率差距最大的职业是复仇者,为13.6%,造物仇维持了一贯的先手优势;其次是精灵,为13.2%,;先后手胜率差距最小的职业是主教,为1.8%;其次是巫师,为3.8%。
无限中平均先后手胜率差距为6.6%,比上周有所上升。
3.职业构成
指定
(1)巫师
巫师对吸血鬼、主教以外职业胜率为正,对龙族胜率最高为65.6%,对主教胜率最低为44.2%。

机械法占比提升并超过增幅法,增幅法占比下降,土法占比提升。

指定巫师
(2)吸血鬼
吸血鬼对主教以外职业胜率为正,对龙族胜率最高为67.0%,对主教胜率最低为45.4%。

机械鬼占比提升,复仇鬼占比下降,快鬼取代控鬼。
(3) 主教
主教对复仇者以外职业胜率为正,对精灵胜率最高为60.4%,对复仇者胜率最低为48.9%。

耶拉教、机械教、天使教占比均稳定。
无限
(1) 吸血鬼
吸血鬼对主教外职业胜率为正,对死灵胜率最高为78.6%,对主教胜率最低为46.5%。

自残鬼占比稳定,复仇鬼占比下降,快鬼占比提升。

无限吸血鬼
(2) 主教
主教对吸血鬼、复仇者以外职业胜率为正,对死灵胜率最高为74.1%,对复仇者胜率最低为42.9%。

耶拉教占比下降,天使教、都市教占比上升。
(3) 精灵
精灵对龙族、吸血鬼、主教以外职业胜率为正,对龙族胜率最高为68.5%,对吸血鬼胜率最低为44.3%。

豪风虫占比继续下降,快妖占比上升,冥府妖占比下降。
二、环境分析
指定
机械法成为使用率第一的套牌,胜率上以0.1%落后于耶拉教,其余变化不大。
整体而言,由于需要针对的结界减少,天使箭在各套牌的构筑中也有减少趋势。
死灵、复仇者的增强一定程度上提升了他们在环境中的强度,虽然依旧无法撼动主流,不过比起依然石沉大海的龙族已算是幸运了,跳费龙尽管使用率上有起色,但40.7%的胜率实在过于凄惨。
修改后的魔鸦由于费用低廉而成为复活死以外套牌的可选项——凶暴化配合灰夫人等牌有不错的效果。
指定使用率前八的套牌:
机械法 耶拉教 机械鬼 增幅法 造物仇 复仇鬼 跳费龙 冥府死
与上周相比,跳费龙取代潜伏皇。
其中,复仇鬼是利用复仇体系积累优势,最终用疾驰随从进行斩杀的有组合技成分的中速套牌;耶拉教通过奶牌配合耶拉,制造巨大场面让对手难以应对,还往往投入残缺圣女增强后期能力;机械法是采用机械随从铺场过牌,通过蹭血和斩杀取胜的中速偏慢套牌,其特点是保证场面的前提下有源源不断的资源,喷射巫师、机学魔导书士等牌让纯粹的机械法成为可能(不再是假机械真增幅),此外,机械法也常常外挂狂信徒、双刃魔剑士等牌用于斩杀,也有少部分外挂进化轴;增幅法指利用少量前期随从和法术累计共鸣,通过所罗门索引七爷然后在七爷之后通过增幅优势取胜的中慢速套牌,终端常为9/3/5和宣告,直伤组件较直伤法少;机械鬼是利用机械体系进行铺场过渡,最后用大姐斩杀的套牌,在得到ROG补强后机械浓度继续提升,诗雷已经是稳定的6攻疾驰吸血;跳费龙是利用跳费卡牌获取费用优势,之后使用抢先登场的高费随从进行压制的中慢速套牌;造物仇是利用造物体系解场,最终用一刀取胜的套牌;冥府死是解场堆墓,最终利用冥府之路取胜的套牌。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是耶拉教55.9%,机械法55.8%,土法55.4%,复仇鬼55.1%,机械鬼53.4%。
JCG指定模式本周有一场决赛
冠军使用了造物仇机械鬼
亚军使用了耶拉教机械法
无限
吸血鬼超过主教成为双率第一,而皇家取代死灵成为双率垫底。
上周提到过部分奶教投入安息结界,实际上这张牌进可攻退可守。在防守端的优秀已经无需多言——保住奶弓、抵御豪风虫等高攻疾驰;而在进攻端,这张牌给了耶拉教“蓄爆”能力,“蓄爆”该词是三国杀的常用术语,意为通过囤积爆发手段一回合打出进行压制——安息结界下耶拉教也能做到同样的事情,内战中对手若不慎满场甚至只能任由我方场面坐大。
跳费龙普遍投入龙滚滚——这张牌在面对缺乏攻击频率和法术解的耶拉教时非常强势,甚至有一卡翻盘的能力。

滚滚一卡翻盘

安息蓄爆

安息蓄爆2
无限使用率前六的套牌:
耶拉教 自残快鬼 豪风虫 复仇鬼 造物仇 桃乐丝法
与上周相比仅使用率排名有变化。
其中快鬼是采用前期强势随从压制抢血,利用大量直伤和疾驰随从进行斩杀的抢血快攻套牌,且有一部分是自残快鬼;复仇鬼是采用鬼妈复仇体系积累优势,随后用疾驰随从斩杀的套牌,由于无限疾驰更充足、场面压力更足(能开船)故而取胜相较指定更快;桃乐丝法是利用低费法术和随从累积共鸣,然后配合桃乐丝进行爆发性铺场的中速套牌;耶拉教是用奶牌配合耶拉的组合技套牌,无限中由于有一共有6张耶拉,所以制造出巨大场面的概率更高,相比之下更倾向于过牌和造场面,一般不投入天盾/圣女之类的planB;造物仇是特化解场能力的铺场套牌,并且在前中期就有能力进行可怕的横向展开,此外新版本构造的解析的加入让绚烂浓度更高,套牌得到提速;虫妖目前以豪风虫为主,是不断累积豪风虫次数,在6、7费回合完成高额斩杀的套牌。
使用率较高的套牌中胜率前五的依次是耶拉教55.5%,复仇鬼54.0%,自残快鬼51.8%,桃乐丝法51.6%,豪风虫51.5%。
冲分推荐
指定
机械法。
无限
复仇鬼。
三、Tier排名

指定
T1:机械法、耶拉教
T2:进化妖、机械妖、(雷维翁)中速皇、机械皇、潜伏皇、直伤法、增幅法、进化法、跳费龙、走地(节奏)龙、机械死、冥府死、复仇鬼、机械鬼、机械教、偶像仇、造物仇
T3:快妖、快皇、开辟法、土法、进化法、复活死、自残鬼、机械仇、造物仇
T4:其他

无限
T1:耶拉教、自残快鬼
T2:快妖、豪风虫、中速(城塞)皇、胜利皇、学院法、桃乐丝法、土法、跳费龙、庭园龙、自残鬼、控鬼、复仇鬼、都市教、天使教、中立教、造物仇
T3:冥府妖、中立妖、传统虫、快皇、中立法、超越法、原初龙、扭蛋死、复活死、中速死、阿卡死、疾驰教、控教、神社教、冥府教
T4:其他


套牌速递
指定胜率前五
1. 耶拉教55.9%
2. 机械法55.8%
3. 土法55.4%
4. 复仇鬼55.1%
5. 机械鬼53.4%
无限胜率前五
1. 耶拉教55.5%
2. 复仇鬼54.0%
3. 自残快鬼51.8%
4. 桃乐丝法51.6%
5. 豪风虫51.5%
以上就是本期内容,让我们在盛大的夏季,与昔年的荣耀重逢吧!




