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末日求生你们都会,那来试试在陌生星球求生吧!

精华2017/07/171.8 万浏览
小的时候,我喜欢听长辈给我讲故事,去幻想那不曾见过的美妙世界,大一些后,由于接触了游戏,对于里面真实且充满创造力的设定,一直深爱至今。所以,今天想给大家推荐一款游戏《安可拉》(Ankora),也想讲一个关于王子、女探险队员和宇宙的故事。
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故事的开始,我们必须要先回到《安可拉》的前作《小王子的星球》(Deiland),那时候宇宙还能年轻,四个王子被送往了不同的小星球。他们的使命是发现每个星球内部存 在的神秘水晶。当水晶被找到,就会唤醒古老的神奇力量,而这种力量将延伸到宇宙中的每一个角落,进而引起世界的起源。
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很科幻的剧情,让我们要做的就是创造自己的家园,以及享受这美好的大自然,而新作《安可拉》则,讲述了女探险队员 Mûn 因为飞船发生意外,而迫降在这个陌生的星球,这一次的主题,将会从创造偏向于生存。
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游戏的玩法,是近来比较受大家欢迎生存加建造,可以看做是一个受限制的沙盒游戏,我们需要寻找资源,建立基本的生存环境,以及去探索这未知的世界。
如同基本的生存游戏一样,我们的女主角,必须要克服各式各样的问题,例如:饥饿、口渴,以及各种环境带来的危险,所以需要我们随时保持着警惕,来面对灾难的降临。
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而游戏还有一个比较大的特色,就是我们所在的星球,是有原著民的,需要我们去熟悉不一样的星球文化,代入感十分的强烈,会让你有种冒险的感觉。
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除了冒险外,游戏让我最大的期待则在于解谜的部分,上一作,关于宇宙的神秘水晶可以让我吊足了胃口,而新作,也加入了RPG的部分,我们也会遇到各种强大的生物,相信这背后一定有着不可告人的秘密,这里就不过多剧透了。
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总体来说,它是一款精致的游戏,虽说是欧美式的粗狂画风,但却有着细腻的画面处理,很容易让人第一眼就觉得舒服;其次,玩法的杂糅,让可玩性有一定的保障,生存、建造、RPG,这些热门的元素,都会让你沉迷;最后,还是要说说它的缺点,那就是游戏内容还是有些欠缺,不够完善,个人更期待多样剧情的加入。
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安可拉 游戏评测
01:29
手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
官方
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
官方
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0.1版本更新,优化存档&晃动问题截图
0.1版本更新,优化存档&晃动问题
感谢大家提的意见,立好规矩了,这次玩不烧心。 具体改动: 1. 没有自动存档 —— 其实原来有,但只在 30 秒间隔和页面关闭时存 • 新增 pagehide + 切后台(visibilitychange)立即存档——移动端最可靠的两个时机 • 转生、突破最高层、获得装备这些关键节点即时落盘 2. 晃动/伤害数字关不掉、后期卡顿 —— 设置页新增「伤害飘字」「屏幕晃动」两个开关(老存档自动
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1.1版本正式更新截图
1.1版本正式更新
一句话说明,之前的坑全填上了,细说的话: 1 增加了证道系统,没升级一个境界都需要证道调整,帮助自己稳固境界,全部通过还能发挥出110%的实力。并且我们的剧情,遭遇,情缘都会在这里触发。 2 流派新增了3种,虽然我们是魂族但也可以选择自己想要的战斗方式。 3 把挂机循环都优化了,每个系统都有用。 4 之前说的成就主宰,转世重修也都实装了。 5 所有的人物立绘,攻击特效都进行了一轮优化。
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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MUD新游《剑宗模拟器》上线了,欢迎大家多提提意见
这游戏是这样的: 一个月只有几点门派令。想做的事有十几件,你只能挑两三件做 弟子是活人:会成长、会受伤、会离心。人心散了,他们会在你没注意的那一个月悄悄走 每个选择都有代价:忠诚跟着你的决定涨落;你教出来的剑,也可能伤到自己人 八家门派在你眼皮底下动:封山、坐大、结仇,大事与风波轮番上门 二十年,二百四十个月,二十种结局。随时可以「收山」,带着当时的样子结账走人 没有内购。只有几个可选的激励视频位
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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