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关于铁血的坦克

2020/05/04141 浏览
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毒蝎:载具430.5(150%) 步兵430.5(150%)
破坏:载具452(200%) 步兵169.5(75%)
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不参考别的
我们就单一先看伤害
对载具伤害真的是越来越烂
对步兵,对防空加强了
但是加强对步兵有什么用?
大炮打苍蝇?
产能低下,没有有效输出
加模组,抱歉你还是弟弟
一时间只有一辆而且输出不行
挨揍挺好的
移动越来越慢,支援慢,逃跑慢
造资源
70 110 160
对步兵 75% 150% 150%
对载具 200% 150% 150%
防空 0% 100% 100%
建筑 75% 100% 100%
速度 18.9 15.7 15.7
射程 36 36 42
护甲 3 5 6
对地正常伤害 226 287 248
对空正常伤害 0 64/s 159
对地攻击频率 2.28 2.3 3.4
不行了,记不下去了,平衡能力坦克越来越好,
但是问题是,你打谁都打不赢,就是个弱鸡
强化拆建筑能力有什么用,打架都打不赢
你还有机会拆家?
防空能力提高对面傻子不会跑?不会放风筝?
就你那速度追个鬼
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普通士兵跑都比你快
攻击速度都比你快,不加模组你还是单体伤
坦克有什么用?
372伤害,打步兵还需要3下,产能还低下
后期除非没资源,探路,不然谁造步兵玩?
铁血实力劝退
放弃玩铁血了
我就看官方怎么处理
刚充值就倒闭这像话吗截图
刚充值就倒闭这像话吗
今天登陆游戏就看见游戏要停服,关键当天刚充钱,简直痛心疾首,痛心没日没夜肝合金买天谴,痛心活动充钱买的皮肤,从s1玩开始玩,中间忙了一段时间又回归游戏,刚回归游戏一个月就停服,PVE指挥官都买齐了,科技模组都差不多了,黄卡还差几张就能换巨灵神了,看来这个成就是完不成了。本来回来玩看见通行证上面几万天,别人说别充钱了,我觉得最多换个公司运营,或者换个策划就好了,中间最多停止更新,没想到停服了,我一个
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堕落结局,有点不合理吧截图
堕落结局,有点不合理吧
国王那边,饮酒劝了,放血劝了, 最后委婉妥协了一下准备温水煮青蛙, 选择强效就是堕落结局。 曲线救医(国)啊。 一直做强硬选择,后面妥协一下,堕落结局我不服。 如果说最后,一直飞蛾扑火,一生尽力改变国家医学,最后失败,和洋务运动一样。 悲剧人物能理解,堕落什么鬼。 有点情商都看出来这国王不高兴了,想借国王的力革新医术。 也得妥协让步一下下啊。 一直惹人不高兴,药剂到手,留下配方。 卡擦了就是,毕竟
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一点赚钱小推荐,以及损人爽己小技巧截图
一点赚钱小推荐,以及损人爽己小技巧
少拿背包,少拿甲,多拿倍镜,尤其八倍,可以直接卖,绿品3000左右,蓝品4000,4倍价格也不低,绿品1200左右,蓝品3500左右。 别死盯着甲背包拿,真心烂大街,而且不好出手 感觉现在3级甲都是标配,所以不穿4甲,直接裸奔吧,3甲卖了,反正3甲2甲感觉区别不大。都容易死。 燃烧弹多备,可疑点一定要扔,不要舍不得,舍不得一下,可能亏一趟。老阴太多。 最重点: 1:子弹能用好就用好,金紫弹检到可扔
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上香,可惜了这个游戏截图
上香,可惜了这个游戏
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真的该削了截图
真的该削了
这些严重破坏平衡,我是喜欢体验斗智斗勇,真的非常反感这些强度离谱的卡。 布莱恩那个战吼一开,真的和开科技没区别,搭配另外战吼卡,恶心到极致。很难赢。 雷诺还行,但是势均力敌的情况下只清对手所有随从真的挺恶心的,很难翻盘,除非群解牌。 攀上新高,不用说了,比传说还恶心的牌,3费的牺牲巨大的提升,3费真的是极高性价比。带个男爵40血稳一手,后期赢面很大。 食人魔组合不想说了,前期非常容易扣血,后期50
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给三角洲提一些改进意见,以及新干员思路截图
给三角洲提一些改进意见,以及新干员思路
战场模式通用改动: ①所有干员增加滑铲 ②应对以上改动,可以调整红狼被动技能 战术滑铲→突击专家 突击专家:滑铲体力消耗更少,血量恢复速度少量增加。 ③可以自由切换投掷物,但保留干员的特殊投掷物 ④投掷物改为可以自己扔,而不是点击就扔,不再自动回复,要补充弹药才能恢复。 改动思路: ①滑铲可以有效避免路过空旷地带被击杀 ②增强红狼的突击能力 ③投掷物固定大大限制了战术和打法 ④不能随意扔真的很限制
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