给三角洲提一些改进意见,以及新干员思路
2024/09/291589 浏览综合
战场模式通用改动:
①所有干员增加滑铲
②应对以上改动,可以调整红狼被动技能
战术滑铲→突击专家
突击专家:滑铲体力消耗更少,血量恢复速度少量增加。
③可以自由切换投掷物,但保留干员的特殊投掷物
④投掷物改为可以自己扔,而不是点击就扔,不再自动回复,要补充弹药才能恢复。
改动思路:
①滑铲可以有效避免路过空旷地带被击杀
②增强红狼的突击能力
③投掷物固定大大限制了战术和打法
④不能随意扔真的很限制作战,不增加自动恢复适当平衡打法。
干员改动:
红狼:大招去掉击杀回血,改为增加一点体力条和体力恢复速度。
改动思路:回血没啥用,续航不行,经常因为续航问题死。
蜂医:兵种道具医疗箱范围增加。
改动思路:医疗箱的作用在战场模式提现的真的不大,增加覆盖范围,提升点强度。
牧羊人:陷阱改为被动触发,增加投掷范围,适当砍一点减速。
大招不再影响武器射速,改为影响范围内敌人腰射开镜的精准度。
更改思路:牧羊人在战场还是烽火技能基本属于可有可无的状态,基本上都是打机枪为主,适当调整,增加可玩性。
露娜:大招削减侦查范围,改为侦查敌人大概位置(红点,而不是直接热成像式),适当增快技能恢复或改为可以储存2次,弥补过度削弱。
更改思路:无论是在战场还是烽火,侦查的强度高的离谱。
骇爪:闪光飞行器会对自己也会有轻微效果,消减一点对敌的闪光效果。
更改思路:强度过高,被闪基本上完蛋。
威龙:个人感觉还好吧,烽火和战场模式强度都还可以。
乌鲁鲁:没玩过。
新干员设计:
称号:铁头
位置:突击
形象:壮汉,寸头
武器:冲锋枪.步枪.散弹
技能:
①铁壁:竖起特制复合合金防爆盾,切换为副武器作战,期间奔跑速度降低。(下蹲时可以保护住腿部)
②军用针剂:短时间增加止痛和移速的效果。
③轻型震撼弹:投掷轻型震撼弹,对敌方造成短时间失聪和减速。
④背盾:防爆盾没使用时,会抵挡大量背后伤害。
故事:一个反恐特战队,成长存活,突出的故事。
干员设计思路:
①战场模式,缺乏一个攻坚防守单位,切换为副武器作战,适当削弱强度,也增加副武器使用性。
②针剂增加移动和续航,也可以配合大招使用,短时间增加大招移动能力。
③震撼弹,削弱敌方逃跑能力,也可以更好掩护自己进攻和撤退。至于影响听力参考现实。
④赋予背盾这个技能,可以大大提升生存率(最烦打黑枪的,)