2020/03/22221 浏览反馈
说实话这次内容很不满意,这游戏立意其实很好的,
现在我说一下我对这游戏感受。
1主角系统
一个模拟天道的游戏却有着主角养成,这个主角养成却跟天道是不相关的。
你要是弄一个主角因为天道升级,或者天道某方面达到标准,主角提升某方面能力那还好。
但是现在这种情况是主角明显多余,玩法上面既没有其他修真游戏好,又浪费玩家时间去培养。
所以觉得主角系统很别扭,生拉硬扯加进来一样。
2天道玩法
游戏主题玩法是你当天道所做的事,在天道玩法上面我没有感觉很多东西。
这两天下来我的感受像是一个堆数值游戏,只有少部分有天道的感觉。1瓶颈难度、2元素影响、3天地大劫、4位面之战。
总之这游戏立意很不错,如果在天道玩法上面开发下去肯定能吸引人。
你要上架做付费游戏,那么就要在pk,社交,留存,付费想办法。
现在这游戏给我感觉就是定位不明确,如果看介绍是一款很有吸引力的游戏,但是一玩虎头蛇尾的感觉,没有吸引力,玩法少,没多久就不想打开这款游戏了
话有点多了,这就是我玩这游戏两天的感受!
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