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老玩家诉苦

修改于2019/08/0748 浏览
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『问题一:老玩家的一星二星s英雄问题』
王冠大改之后
s英雄第一次抽到就是三星(无大招,可用),
而以前第一次抽到是一星(只有一二技能,废品)。
而新服开服你们官方也吝啬到不愿意给予老玩家这方面的补偿,相反,你们官方反而说“每有一和英雄发50钻,若是五星英雄额外增加奖励”。恕我直言,你们官方这个“奖励”是为了让玩家在更新前尽量多抽奖,多获得英雄,甚至是五星英雄,这样更新后就能多得钻石奖励。然而,更新后英雄第一次抽到就是三星,价值是更新前多少个一星英雄?
玩家即使更新前抽到了大量新英雄,但是估计星级都普遍偏低,而更新后抽到的英雄呢?s级就是三星起步,重复50。
我给各位玩家算算,特别是老玩家:
【更新前】
s级英雄第一次抽到是一星,
重复s级英雄是20碎片,
一星到二星 20碎片,
二星到三星 45碎片(没记错的话),
三星到四星 70碎片,
四星到五星 100碎片,
因此一个三星s级英雄共需要抽到5次。
【更新后】
s级英雄抽到第一次是三星,
重复s级英雄是50碎片,
升星需求量改变没有我不清楚,
如果没有改变那五星s级英雄需要抽到5次。
【官方的回答】
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【综上】
官方称更新前爆率更高,tm就新账号前几抽必出s级,之后奖池爆率5%(抽到同一个英雄算高吧),
算平均20抽必出一个,
算平均4000钻一个s级,
算平均一个三星s英雄20000钻。
而更新后爆率下降,假算1%(抽到同一个英雄低吧)
算平均100抽必出一个,
算平均20000钻一个s级(这个保底早出了第一个),
算平均一个五星s英雄10w钻。
而更新后获取碎片途径更多更快。
如果是升星难度相等,
#那么老玩家从一星升到三星需要65碎片(=2个英雄),而新玩家或之前没抽到的玩家只需要一次就可以出三星s英雄。
你们敢不敢再会算一点,什么叫“综合养成成本差不多”?明摆着老玩家得多抽一次,还不谈以前我们咋进去的钱为了抽那个“第一个s英雄”。还真是敢说。
『问题二:你游对自己的建模还真是自信』
立绘质量都还不错,画师都很棒。
但是你游的3D建模是真的“辣眼睛”,我都不敢拿iPad玩。
一、面部与立绘完全不像;
二、头发和裙边无厚度,像纸片,反面还无贴图(透视);
三、贴图粗糙;
四、动作僵硬,诡异(比如爱洛皮肤,人和游戏机晃动不合调)而且我对于被毒死还能飞起来的死亡动作是真的无力吐槽。
五、特效不行,特别大,满屏特效并不是很好。
【综上】
性价比极低!!!
皮肤从98,128……不等,然而看看这些皮肤的细节和特效。没有一款可以达到王者,苍蓝,甚至是平安京的五分之一的精细度。
我有钱买这么一款皮肤,还不如去平安京抽皮肤(能出3个),去苍蓝买个泳装(带ru摇),王者皮肤38精细都比你好(就算是局内模型特效也舒服,况且你游局内这么近观赏建模呢!)
……自己掂量一下吧,价格是不是不太好?
『问题三:平衡性一塌糊涂』
ex英雄不知道超越s英雄多少了,
例如1:绿方某英雄(忘名了)被动50%躲避攻击,我tm非洲人三次一次没打着。虽然我知道那tm是个人机(因为一般人氪不起,而且雾漫之森服务器早荒了)
例如2:以前卡门大招0费秒杀,你游技能表明明写的“生命变为1”,然而卡门套个圣盾可以为所欲为。不知道是我语文不好,还是怎么的?“生命变为1”和“受到X伤害”恐怕不一样吧?“变”字到底能不能无视圣盾呢?现在你游还没改这句话吧?要么换词,要么削人。
多的玩家可以自己去体会,反正此游为了赚钱,从以前到现在,可谓是“不择手段”。
比如,我也想要上述英雄,而我必需得氪,粗略估计1000以上有被动。
这也是很多老玩家以前吐槽原因之一。
还有很多我没说,
尽管官方(吉米)发帖对新服的展示和态度使人充满期待,但是关于相关的补偿具体内容,还是希望各位玩家仔细考虑其意图和价值。
是否值得回归,是否能弥补我们以前的游戏体验?
现在就希望官方再考虑一下老玩家的心情。
02:30
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06:20
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