几点建议

2018/07/151084 浏览
经济系统有点糟糕,支队基本很难维持持续守城,敌人被逼到一个角落孤城,居然都可以源源不断的排除满编部队,作弊严重明显。而主角真正的收入基本靠打胜仗来获取,靠税收根本不够,一个回合基本就那一两百,一只部队满兵补给要900+。后期只要被吃一两个部队基本就要半崩盘,因为你的经济只够补给主角部队,根本没多余的钱新建一只满编部队。强烈建议城市产金量大幅提升,要么就支队打胜仗也能获取金币,最起码够他补给吧?
酒馆英雄产出建议,做大概10-20个名将,1-6个神将,有固定名字而且名字带特别颜色,造型比其他普通将突出,名将有2-3个技能,神将跟主角一样3-4个技能。越高级别越难刷出来。这样就很好解决上面提高城市金币产出后出现溢出的问题了。
增加战前战术指导,
增加布阵格数,使阵型有可能出现,而不是固定的两排位置。
战术上尤其是骑兵,可以选择骑兵是否绕后突后排,
枪兵盾兵是否优先保后排还是顶上去抗伤害,
后排固定跟随那个部队还是随机攻击最近目标。
消灭一个势力后,没驻军的城市随机出现原属势力的复辟复国,当然,刚复辟时实力很弱,及时处理可以快速扑灭,但几个回合后可能会快速攻城掠地。
有驻军的城市金币产量翻倍,这样大城市派驻军就很重要了。
增加多点人物头像,太容易出现重复了。
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