不忘初心,励志前行
2019/09/2386 浏览反馈
昨天小小的体验了一下三测,因为个人原因没时间没抢到号,所以是借别人号看了一下。意见如下: ①可玩性不高,比起之前的版本删减了一些可以调的数据,现在只能调三种,然后没有明确告诉玩家愿力和魂魄有什么用处。再加上去掉了点点点搜集元素,现在玩到后期就只能上线看一下,,(也难怪我那个朋友玩不下去给我了)再就是去掉了星球地图,这个其实可以加回去,好歹让我们有点事做,比如降天劫或者让某个修士功力大增之类的,门派的创建只能靠命运之子这一点也很迷,不应该是自然生成,同时命运之子也可以创建吗?另外修炼到大乘期以后就没有了?是不是可以考虑位列个仙班之类的? ②虽然目前的测试仅仅是养成,,但是养命运之子又不知道拿他做什么确实无奈(另外表扬做女性脸的美工师,总算是把人物美化了一些呢) ③完成度堪忧,,这种完成度放出来有点让人捉急啊,再加上核心玩法不够突出,让人没有长久玩下去的动力。。 ④门派之间没有交流,建议搞个什么比武大会或者派系联谊啊,总之后期加入pvp会感觉好很多。包括门派的人数。。完全体现不出哪个门派厉害,哪个门派弱小啊 ⑤建议弄个善恶调节的数据,就是通过玩家自己设置来控制当前时间的好人和坏人,坏人也有自己修炼的功法啊门派之类的,并且玩家没办法直接控制他们,只能通过间接生成其他门派,然后其他门派自己讨论并对他进行镇压。 目前想到的就这么多吧,不知道官方看不看的到,看不到也没关系 来自TapTap 用户[ID:4774290 若小音]
