为什么图纸重要以及后期需要多属性多技能图纸。为什么我选择橙图
2018/12/21296 浏览
为什么红图属性多的多我不去奢求?代价太大了。多少次说想属性对技能全的红图毕业都要十多万不是我能玩的起的。那这是多少u呢换算下二三十万u已双月卡不吃不喝一个月攒一万u为例。亲测。需要两三年啊大哥还得看脸。我现在辛苦点一俩月一直领先不好吗?也没说不搞红图周期太长了。为啥我说不想输在起跑线上呢。
同强化图差距一条属性结局注定不同。
即使强化弱五级到十级。极品属性和合适技能也可以完虐普通图纸玩家。攻击生命这些属性最直观你图比别人多少完全可以弥补舰船强化和领先。再来说说攻击距离和移速。这俩属性都是输出抢先手的。哪个都重要。重炮切割无谓哪个不需要呢。攻速还要说嘛?
后期船舰强化一样。差距就这图纸。
当然最重要的是阵容配置要玩的溜。OK今天或者刚才你用阵容虐我,我比较笨,最简单最笨又最高效率的办法就是我图属性不错技能合适。我和你一样阵容。最差结果旗鼓相当。大多数时候反虐回来。
为啥就是应为我二呗。多图纸重要属性全红。技能都有。我有的搭配有的换。我看你能量盾攻击生命。我用可以攻击距离或者攻击移速能量盾吊打。我看你狂暴攻击攻击距离。我用攻击攻击距离攻击速度能量盾还是吊打咋滴了。
更别说后期军团战打毕业炮塔毁灭流或者十本天启切割护卫等等。不要距离狂暴无谓吗?不要移速穿梭吗?不要高血不带攻击距离捍卫吗?不需要全能自爆突击,能量盾突击,治疗突击?不需要治疗攻击攻速距离幽灵?不需要能量盾幽灵。加速极品幽灵更是绝对不能缺。即使是出厂率极小的守护也可以再很多阵容中发光发彩。战列最重要的属性是什么。就是那一点五移速。。当然已目前阵容开放进度。
以后狂暴战列会没用么。我想不会。以后风暴出厂率还是这么低吗?我想也不会。以后歼击机还只是为了卡时间恶心人吗?我想更不会。
当有特点的船只越来越多时。我想我可能会放弃现在最好用性价比最高的护卫和切割。或者减少使用占比。毕竟太没特色,只是单方面属性嫉妒优秀。
期待以后一v一和军团战能看到各种各样的新套路。起码能学来用。
更期待游戏的持续更新也许到了某一天我们出阵的六队兵将是不同的兵种以及各种各样的繁杂的搭配
比如输出前排肉后排这种极度先手阵容。肉靠移速反超输出。也许以后最大距离输出就是第一排。后排也许会上来其他半肉半输出爆打传统肉输出压移速阵容。在也许以后还存在一波移速各种烟花缭乱攻击交替送你去地狱。
额前天又被虐了。看下次还被啥新东西虐。啥时能自己打出套东西恶心人呢。让人抓狂。期待中
好了祝各位次次出极品合适技能橙图以及红图。多出红好成神。。

