虚荣不火,衰落的真正原因

修改于2020/05/041610 浏览综合
1 定位畸形 这是虚荣不火衰亡的最大原因 而定位畸形也分为范围畸形和市场畸形
(1)什么是范围畸形:最开始虚荣的定位是什么——苹果平板,(也就是用苹果平板来玩点触电竞) 最开始虚荣是没有安卓的,专门给苹果平板玩家设计(当然你一可以试试用2014苹果手机玩虚荣,效果自己想象)。
想想2014有多少人会专门搞个iPad玩游戏,有iPad的人恐怕有都是拿来办公的。而也是因为专门是给iPad玩的,在移植安卓中也出现不少问题,比如安卓没有iPad那么流畅,以至于后来一直削画质 后来se也意识到了问题,三端互通,但手游市场已经被王者荣耀独占,端游LOL,DOTA2 风暴相互怼,平板游戏市场还小,可以归为手游
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(2)市场畸形
虚荣最开始目标是平板上的点触电竞,这就非常尴尬。为什么,因为欧美市场上的玩家追求电竞都是在PC,主机上,毕竟,别人经济发展较高,弄台电脑,游戏机也容易。而在平板上的游戏都是休闲益智的游戏。比如在欧美市场火的手游植物大战僵尸,愤怒的小鸟,精灵宝可梦都是休闲益智游戏我们就可见一斑。
而在亚洲一些像我们这些国家部分地区经济发展不如欧美,自然电脑,游戏机普及不如欧美。所有手机市场比欧美好,虽然看起来手游市场好那么应该虚荣混得比欧美好,但是,我们这些地区不追求电竞啊,更多的是快餐文化。这就让虚荣在经济发展好的国家和经济发展没那么好的地方都很尴尬。欧美追求电竞,但不喜欢手游;亚洲更喜爱手游,但不追求电竞。
还有综合原因就是很多人用不惯点触
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2 se自身原因
(1)不听意见
说实话,se自开始研发虚荣恐怕都没怎么听取过玩家意见。 比如当初削画质,(特别是2016年把虚荣的草丛消了)有些玩家在推特上希望虚荣把画质改回来,或者希望回归赛季地图,但se闻所未闻。 包括在虚荣在UI越来越丑,福利越来越少,和平衡bug等方面,我曾经发给过虚荣邮件和推特,但似乎……
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(2)拆东墙补西墙的操作 例如上面的例子,安卓运行虚荣没iPad流畅,se做的不是优化游戏,而是单纯的一直削画质,虚荣55刚出的时候就连削了几次画质。 虚荣匹配时间长怎么办?se没想到怎么增加玩家,而是让段位相差大的玩家匹配到一起。这样就形成了一个恶性循环——人越少匹配越不公平,匹配不公平人就少
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(3)人才流失 se曾经因为资金问题,裁掉了大量人才。这也是一些玩家吐槽后面的英雄建模没以前好的原因,以及虚荣世界观背景故事没了。 而这也是个恶性循环——资金少我就裁人,人才没了游戏质量会下降,游戏质量下降没人玩,没人玩我就没资金。
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3 宣传社交
(1)宣传方 宣传方面当初的虚荣可以说是宣传满满,苹果的发布会,巨人为国服宣传,在韩国办电竞。但说实话这些宣传方法得到的效果都微乎其微。虚荣确实是宣传过得,但说实话我从没收到过这些宣传……
举个例子,LOL。在端游市场中伦质量和操作性都不如DOTA2和风暴,为什么最火?因为宣传到位,我办电竞,喜欢看吧?不喜欢看电竞,那我做音乐,假如你连音乐不听,那我请周杰伦等一大推全明星你总听说过吧?这都不知道,放大招,腾讯爸爸全家桶宣传,腾讯软件你总会用吧。 对比起来,你就会发现虚荣的宣传真不咋地
(2)社交 虚荣的社交我就不用多少,玩过虚荣的都知道。王者荣耀能快速火起来就是靠社交和宣传。虚荣基本上没有社交,基本上都是自己一个人玩,偶尔认识两个网友,但隔几天就也许退游了,想想隔壁一起开黑的王者荣耀同学,你让人怎么不想退游 而虽然se已经开始了局内交流,但为时已晚
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4游戏质量 福利下降
(1)质量 削画质 取消赛季地图,UI越来越丑,建模越来越粗糙等。
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(2)福利
取消阳光系统,取消卡片,任务系统消减等
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5代理
说实话,巨人和网易都是为虚荣宣传过得。但虚荣因为自己的引擎只有自己会用,本土化非常难,代理商难以自己修改游戏,导致出现各种bug,问题
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6 玩家问题
虚荣玩家玩家之间的相互***,以及鄙视其他游戏的优越感让虚荣社区以及区内交流乌烟瘴气
7 游戏下载渠道
当初的虚荣下载渠道非常小,恐怕也只有谷歌,官网和TapTap了,就算有人知道虚荣,也无法下载
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